## Armure enchantée (variante) #armure/leger ou #armure #magique #elementaire %%Fonctionne sur tout les types de dégâts magique sauf le magique neutre, et les dégâts physique.%% Nullifie 3 points de dégâts du type de l'armure. Augmente la durabilité de 15% (arrondi à l'inférieur). ## Armure de plaque en adamantine #armure/lourd Immunise contre les dégâts critiques. **Protection**: -10 PV. 150 PV. **Coût**: #todo ## Arme enchantée (variante) #arme #magique %%S'applique à toutes les armes.%% Augmente les dégâts de base de l'arme de 3 points de dégâts et offre un bonus de +1 pour frapper avec cette arme. ## Arme élémentaire (variante) #arme #magique #elementaire %%S'applique à toutes les armes. Fonctionne sur tout les types de dégâts magique sauf le magique neutre.%% Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points. Change le type de dégâts de l'arme.