## Localités
### Objectif
Quel qu'en soit l'échelle, la première question a se poser lorsque l'on conçoit une localité est son utilité à l'histoire principale. Est-elle nécessaire pour faire avancer l'intrigue, que ce soit en cherchant des informations, des personnes, des biens, un logement ? Si elle ne sert que de décors pour embellir une carte ou de point de passage sur le trajet, la majorité des questions suivantes peuvent alors être éluder.

Dans le cas contraire, il est important de se poser quelques questions afin de structurer de manière cohérente notre lieu.
- Comment survivent les habitants ? Y a t-elle un accès à l'eau potable ? À la nourriture ? À des matériaux de construction ?
- Quelles ressources y sont produits ? Ces ressources sont-elles exportées ?
- Quel est le nombre d'habitant (ordre de grandeur) ? La densité de population ? La proportion des classes sociales (paysan/artisan/bourgeois/noble) ?
- Quel est le niveau de richesse du lieu ?

Ces questions, bien qu'optionnelles, permettent de rajouter de la cohérence à votre récit et d'offrir à vos joueurs des interactions plus naturelles.
### Richesse
- Des achats réguliers et des quêtes peuvent contribuer à accroitre la richesse d'un localité.
- La richesse permet de déterminer la variété et le nombre de commerce.
- Enfin, la richesse permet de déterminer la valeur des composants et ainsi la valeur des objets à vendre/acheter.
La richesse représente le nombre total de pièce d'or en circulation dans la localité.

| Type     | Richesse             | Moyenne      |
| -------- | -------------------- | ------------ |
| Lieu-dit | 2d100+50             | 151 pièces   |
| Village  | 3d100x10+2d100       | 1616 pièces  |
| Ville    | 3d100x50+5d100       | 7827 pieces  |
| Cité     | 3d100x200+5d100x5    | 31562 pièces |
| Capitale | 10d100x250+10d100x50 | 75750 pièces |
>[!tip] Note de designer
>*Nous nous efforçons de garder la possibilité de tout gérer par des jet de dés physiques, mais pour ces sections de jets à très hautes valeurs, nous vous recommandons d'utiliser des logiciels pour faire ces jets.*
### Croissance
De façon générale, une localité gagnant de l'argent va avoir tendance à croitre et à attirer de nouveaux habitants. Son évolution de population sera alors proportionnelle à l'évolution de sa richesse. Il existe évidemment des exceptions tel que les peuples isolationnistes.
Ainsi, une localité qui accroit sa richesse moyenne de 20% va voir sa population augmenter de la même proportion. Cependant, cette croissance nécessite d'être stable et doit être mesurer sur une durée d'au moins un mois. De la même façon, si une localité est stagnante et déficitaire, elle peut progressivement voir sa population diminuer et s'éteindre.