Cet arc se déroule **900 ans avant l'époque principale**.

## Contexte : L'Empire de Quploth

Quploth était alors l'empire le plus puissant du monde connu : rayonnement commercial, militaire et culturel inégalé. Peuple d'inspiration mésopotamienne, installé à l'ouest/sud-ouest d'Ederan.

## L'Ordre des Éveillés

Ordre monastique féminin (conseil de sœurs) ayant pour mission d'accompagner les jeunes Dolmes vers la **Fulgurance**, de les aider à l'atteindre de façon encadrée, tout en donnant l'impression que le processus reste naturel. Fonctionnement à tendance sectaire et isolationniste.

## Harshi'esis Tahirah

### Origines et Ascension
- Destinée à devenir la **Sœur Suprême** de l'Ordre des Éveillés.
- Méthodes **violentes** et brutales, mais résultats exceptionnels.
- Progression rapide malgré son jeune âge.
- **Fulgurance à 14 ans** : Révélation d'un **Aspect Draconique**.
- Devient la **Dolme la plus puissante ayant jamais existé**.

### Personnalité
Agressive, hautaine, insidieuse. Conserve une forme de respect pour ne pas être perçue comme une tyranne.

### Émancipation
- Prend son indépendance de l'Ordre (trop sectaire).
- Se tourne vers la diplomatie et la politique.
- Excellente **enchantresse** : fabrique sur mesure de nombreux artefacts, lui conférant une versatilité inégalée.

### La Chasse aux Dragons
- Des dragons agressifs rôdent près de Quploth.
- Harshi'esis, en mage combattant, les domine pour défendre son peuple.
- Cela déplaît aux dieux : une simple Dolme mate leurs enfants dragons.

### La Guilde des Aventuriers Sages
- Fondée par Harshi'esis.
- Vocation : récolte d'informations, documentation, savoir.
- Membres compétents, intelligents, capables de se battre.

### Bannissement de Quploth
Les dieux bannissent Harshi'esis. En punition, ils **désertifient** Quploth, manquant de détruire le peuple. Harshi'esis voit sa civilisation s'effondrer.

### Exil vers Fernom
Harshi'esis (29 ans) se rend à la capitale du **royaume de Fernom**, le plus grand royaume du continent, « béni par les dieux ».

## Le Roi de Fernom

Jeune roi de 27 ans, tout juste couronné. Porteur d'un **Aspect Draconique** (obligatoire pour la succession). Harshi'esis et lui tombent amoureux et se marient.

**Colère divine** : L'union de la Dolme la plus puissante avec le roi du royaume béni est perçue comme une menace existentielle. Les dieux ne peuvent pas simplement « faire tomber » deux couronnes ; ils fomentent des intrigues.

## La Grande Guerre (Dolmes vs Dragons)

### Déroulement
Une guerre massive éclate entre les Dolmes et les Dragons.

### L'Infiltration du Domaine Divin
Harshi'esis et la Guilde des Aventuriers Sages s'infiltrent dans le **Domaine Divin** (première fois de l'histoire que des Dolmes y pénètrent). Ils documentent tout, découvrent des objets étranges créés par les dieux.

### L'Ascension du Roi
1.  Le roi prend en embuscade **Ekaldir** et l'abat.
2.  Pendant les 10 minutes de cristallisation, il absorbe son pouvoir.
3.  Avec cette puissance, il abat **Fargol** et absorbe également son pouvoir.
4.  **Longrine** ment à ses frères (fait croire qu'il a été abattu aussi) et **prête volontairement sa force** au roi.

Le roi atteint le statut de **Primitif**.

### Le Changement Apporté
Agissant de façon précipitée (il ne comprenait pas pleinement ce qui se passait), et croyant que d'autres batailles suivraient avec sa femme à ses côtés, il modifia une règle cosmique :

**Lorsque deux êtres s'aiment profondément, le lien à l'Énergie Monde peut être partagé de façon innée, sans effort conscient.**

Ce changement est resté **totalement inconnu** de tous. Personne n'a jamais su ce qu'il avait modifié.

## La Fin de la Guerre et les Châtiments

### Trêve
Les dieux imposent une trêve pour mettre fin au conflit.

### Punition d'Harshi'esis
Plutôt que de lui ôter l'immortalité, les dieux la rendent **parfaitement immortelle** et la **scellent** au pied de la plus haute montagne (celle du Domaine Divin).

- **Forme** : Figée, immobile, mais **pleinement consciente** et éveillée.
- **Perception magique** : Seul don conservé, pour qu'elle puisse constater l'évolution du monde.
- **Apparence** : Fusion dérangeante entre sa forme humaine et son Aspect Draconique (chair malsaine).

### Punition du Roi
Les dieux lui font croire que sa femme a été **exécutée** (dérogeant prétendument à leur règle de ne jamais tuer un immortel). Il meurt dans l'ignorance, 200 ans plus tard.

### Moquerie via les Avatars
Tout ce que les dieux construisent avec les Avatars reprend la symbolique d'Harshi'esis (notamment la forme de l'Eladir, inspirée de son Amulette des Âmes Déchaînées). Message : « Tu as obtenu ce que tu voulais, mais au prix de ta femme. »

### Effacement Historique
Les dieux effacent une grande partie des informations sur cette guerre. 900 ans plus tard, ni Harshi'esis ni le roi ne sont des figures légendaires — simplement des notes éparses dans des archives.

## Les Titres d'Harshi'esis

- **Reine voleuse de l'Empire**
- **Mère des célestes** (pour avoir indirectement inspiré la création des Avatars et Eladirs)
- **Sœur suprême de l'Ordre des Éveillées**
- **Traîtresse déicide**
- **Régente de la Guilde des Aventuriers-Sages**
- **Martyr immortelle**

## La Guilde des Aventuriers Sages (Disparition)

La Guilde survécut un temps dans la clandestinité, mais, privée de sa figure centrale et traquée, elle périt environ **100 à 120 ans** après la guerre. Ses ouvrages (documentant le Domaine Divin, la guerre, etc.) sont **absolument bannis** et recherchés pour être détruits. Des fragments circulent encore 900 ans plus tard.

## L'Ordre des Éveillés (Disparition)

L'Ordre n'a pas survécu au bannissement de Harshi'esis et à la désertification de Quploth.