>Le Thymeïr, à l'allure maigre et aux oreilles tombantes longues, possède une gueule en trois sections avec un œil chacune, lui offrant un champ de vision indépendant dans chaque direction. Digitigrade avec quatre griffes par patte, ses yeux sont camouflés dans sa fourrure épaisse. Des algues phosphorescentes symbiotiques lui fournissent oxygène et camouflage lumineux. Sa capacité d'invisibilité partielle, ou camouflage lumineux, est une manifestation de magie de lumière. Les trois yeux indépendants lui permettent de surveiller les environs pendant qu'il mange – une adaptation essentielle pour un prédateur souvent traqué.
## Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat  | Alignement        |
| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ----- | ----------------- |
| 18 - 22  | 3 - 13 | 10 - 20    | 10         | Force | Chaotique mauvais |
**Interdit l'utilisation de magie.**
Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse: 
- 6 cases de course.
## Aptitudes
Peut lancer le sort spécial suivant, **même s'il est interdit d'utilisation de magie**:
- Invisibilité #lumiere [[1. Magie#Les sorts instinctif|Sort d'instinct]] (8 mana, action)
>Vous manipulez la lumière pour effacer votre apparence. Vous ne pouvez pas être vu et êtes considéré comme [[6. Visibilité et lumière#Caché|caché]] par toute créature qui utilise la vue comme sens principal. Nécessite d'utiliser 1 point d'action à chaque tour pour être maintenu.

Les griffes du Thymeïr peuvent être considéré comme des [[4. Équipement#Les armes naturelles|armes naturelles]] [[4. Équipement#Les armes|standard]], infligeant 1d8+FOR dégâts [[4. Les types de dégâts#Tranchant|tranchant]].