### Petit
Vous prenez 1 cases sur 1 cases dans les combats.
Vous pouvez [[2. Actions en combat#Esquive|esquiver]] activement sans vous déplacer.
Votre vitesse de [[5. Déplacement#Chuter|chute]] augmente de 4 cases par tour (max 16).
Votre dé de dégâts d'écrasement est un 1 et les créatures écrasées se retrouvent [[2. Liste des effets#Au sol|au sol]].
### Moyen
Vous prenez 1 cases sur 1 cases dans les combats.
Votre vitesse de [[5. Déplacement#Chuter|chute]] augmente de 6 cases par tour (max 30).
Votre dé de dégâts d'écrasement est un d4 et les créatures écrasées se retrouvent [[2. Liste des effets#Au sol|au sol]].
### Grand
Vous prenez 2 cases sur 2 cases dans les combats.
Votre vitesse de [[5. Déplacement#Chuter|chute]] augmente de 9 cases par tour (max 90).
Votre dé de dégâts d'écrasement est un d8 et les créatures écrasées sont éjectées sur une case voisine disponible. Si elles ne peuvent pas être éjectés, les dégâts se font avec avantage et elle se retrouvent [[2. Liste des effets#Au sol|au sol]].
### Massif
Vous prenez 3 cases sur 3 cases dans les combats.
Vous ne pouvez pas [[2. Actions en combat#Esquive|esquiver]] passivement.
Votre vitesse de [[5. Déplacement#Chuter|chute]] augmente de 15 cases par tour (max 240).
Votre dé de dégâts d'écrasement est un d10 et les créatures écrasées sont éjectées sur une case voisine disponible. Si elles ne peuvent pas être éjectés, les dégâts se font avec avantage et elle se retrouvent [[2. Liste des effets#Au sol|au sol]].