## Les Premiers-Nés (Dieux Mineurs)

### Origine

Les Premiers-Nés sont les **premières créations** des Trois Grands Dieux. Lorsque les dieux découvrirent leur capacité à donner la vie, ils firent ce que tout créateur fait avec un nouveau bac à sable : ils créèrent des êtres à leur image. Les premiers furent des **Dragons Ancêtres**, bien plus puissants que tous les dragons qui suivraient.

### Puissance

À leur création, les dieux ne savaient pas encore **équilibrer** la répartition de l'Énergie Monde. Les Premiers-Nés reçurent donc bien trop de puissance — un « surplus » qui les place, encore aujourd'hui, largement au-dessus de toutes les créations ultérieures.

Ils sont considérés comme des **Dieux Mineurs**. Bien qu'ils soient très loin du statut des Trois Grands Dieux (et plus encore du Primitif), ils peuvent façonner l'environnement, créer des écosystèmes, influencer la géographie.

### Nombre et Localisation

Environ **40 Premiers-Nés** ont été créés à l'origine. Une petite dizaine a mis fin à ses jours depuis. Les **~30 survivants** sont éparpillés partout sur Erina. Après des dizaines de milliers d'années, ils ne se supportent plus les uns les autres : personne n'est regroupé.

Leurs activités sont variées :
- Certains **sommeillent**, terrés dans des lieux reculés.
- D'autres **vivent parmi les Dolmes**, sous une forme ou une autre.
- D'autres **alimentent des cultes** ou manipulent les gens dans l'ombre.
- Certains passent des **pactes** avec des mortels.

### Rôle Historique

Les Premiers-Nés ont aidé les Trois Grands Dieux à façonner le monde. Ils formaient une sorte de **Conseil** qui participait aux décisions sur la géographie et les règles de base du monde.

Lors de la **Grande Guerre** (il y a 900 ans), ils sont restés **neutres**. Ils ont regardé de loin sans intervenir. Cette guerre, pour les dieux, n'était qu'un prétexte pour laisser les Dolmes « se défouler » et leur donner un sentiment de liberté et de rébellion. L'ascension du roi de Fernom au statut de Primitif, en revanche, n'avait **pas du tout été prévue**.

### Pactes

Les pactes avec les Premiers-Nés sont extrêmement variables. Chaque Premier-Né a sa propre approche :
- **Principe général** : Un cadeau (puissance, connaissance) en échange d'une **servitude**.
- **Variantes sombres** : Certains imposent des pactes sous forme de **malédictions** ; l'obéissance est le prix de la libération.

### Les Tombes des Premiers-Nés

Lorsqu'un Premier-Né met fin à ses jours, sa tombe devient un monument gigantesque, comparable aux pyramides mais **démesurément plus grand et plus sécurisé**. Ce sont littéralement des **donjons de haut niveau** remplis d'artefacts, de pièges et de trésors.

Il existe une forte densité de tombes (5 au total) dans les **Terres Pures** à l'est d'Ederan.

### Création de Nouveaux Premiers-Nés

Techniquement, les dieux pourraient encore créer des êtres aussi puissants. Ce qui définit un Premier-Né est plus la **puissance** que la date de naissance. Mais cela ferait perdre tout son sens au nom « Premiers-Nés ».

### Relation avec les Avatars

- Ceux des Premiers-Nés qui vivent parmi les Dolmes considèrent les Avatars comme des **cadets**.
- Les autres les **ignorent** complètement.

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## Les Dragons

### Les Quatre Ordres

1.  **Dragons Rouges (Ordre de Fargol)** : L'ordre du devoir et de la loyauté. Domaine dans la Chaîne des Puristes (sud des Terres Pures). Environ **175** dragons rouges.

2.  **Dragons Bleus (Ordre de Longrine)** : L'ordre de l'analyse et de l'observation. Domaine dans les Monts des Dragacites Sages (nord des Terres Pures). Environ **175** dragons bleus.

3.  **Dragons Verts (Ordre d'Ekaldir)** : L'ordre de la création et de l'expérimentation. Environ **175** dragons verts.

4.  **Dragons Noirs (Les Gardiens)** : Créés spécifiquement pour garder l'**Amas d'Énergie**. Leur mission : garantir la sécurité de l'Amas, empêcher les rejets d'énergie dangereux, s'assurer que personne de mal intentionné ne tente de siphonner l'Amas ou d'y injecter quoi que ce soit. Domaine au **Mont des Âmes** (sud-est de Stredela). Environ **75** dragons noirs.

### Population Totale

Environ **600 dragons** sur tout Erina (~175 rouges, ~175 bleus, ~175 verts, ~75 noirs).

### Immortalité

Tous les dragons sont immortels : cristallisation de 10 minutes en cas de mort. Cependant, **quelques-uns** ont perdu ce statut en punition pour ne pas avoir respecté les ordres divins.

### Reproduction

Les dragons **ne peuvent pas se reproduire** naturellement. Ils sont créés par les dieux ou sur requête des Premiers-Nés. Il y a eu très peu d'histoires amoureuses entre dragons. Les **dernières créations** de dragons remontent à environ **700 ans**.

### Formes Alternatives

Les dragons peuvent changer de forme grâce à un pouvoir **inné lié à l'Énergie Monde** (pas à la magie). Ils peuvent prendre la forme de leur choix dans une certaine limite de taille — y compris une forme de Dolme.

### Perception par les Dolmes

Sur Stredela, en raison de la religion avatique qui vénère Narserus comme « le vrai dieu » et considère les Trois Grands Dieux comme des usurpateurs, les dragons noirs sont pointés du doigt comme la **progéniture démoniaque des usurpateurs**. Ils sont chassés. Certains dragons noirs ont commencé à se **rebeller discrètement** contre leurs pères divins, et des conflits sont en train de se structurer.

### Le Terme « Dragacite »

L'auteur utilise parfois le terme « Dragacite » comme synonyme poétique pour désigner les dragons, afin d'éviter la répétition du mot « dragon ».