>Le Yinkovn est une apparition semi-transparente aux contours flous, laissant des images rémanentes dans le regard de l'observateur. Sa forme humanoïde change selon sa concentration mentale, avec un nombre de membres variant de deux à quatre. Il peut traverser la matière vivante, passant à travers les créatures et causant un choc de froid intense. Son corps intangible et sa projection glacée sont des manifestations de magie de froid poussée à l'extrême. Aucune société connue n'a été observée ; on pense qu'il s'agit d'une manifestation unique, peut-être l'incarnation d'un sortilège. Un fantôme biologique, s'il en est.
## Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat   | Alignement |
| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ------ | ---------- |
| 0 - 13   | 8 - 15 | 15 - 20    | 9          | Psyché | Neutre     |
Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse: 
- 8 cases de course.
## Aptitudes
Vous avez un [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|désavantage]] aux [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|jets de résistance]] contre les [[2. Liste des effets#Effets physiques|effets physiques]].
En dépensant 1 mana par case parcourue, vous pouvez traverser les créatures vivantes (mais pas les murs) lors de votre déplacement. Chaque créature traversé subit 1d4 dégâts de [[4. Les types de dégâts#Glace|glace]].
Vous ne déclenchez ni les pièges, ni les [[2. Actions en combat#Intercepter|interceptions]] en vous déplaçant.