## Le Primitif : Origine et Nature

Le **Primitif** est la première créature ayant jamais existé dans cet univers. Il est né directement du **Vide** et du grand **Chaos**, fruit du hasard des fluctuations de l'**Énergie Monde**. Il n'est pas simplement un être vivant : il est la matérialisation de la densité absolument énorme d'Énergie Monde qui caractérise cet univers — le plus dense de tout le multivers.

En tant qu'incarnation vivante de l'Énergie Monde, le Primitif dispose d'une **connexion absolue** : il ne « se connecte » pas à l'Énergie Monde, il *est* connecté, de façon permanente et parfaitement intrinsèque. Ses pouvoirs sont ceux de la réécriture totale de la réalité : il peut modifier les constantes mathématiques du monde, façonner la matière à volonté, et même observer ce qui se passe dans les autres univers du multivers.

### L'Ère Solitaire

À son apparition dans le Vide, le Primitif, tel un enfant, ne savait pas quoi faire. Il a simplement joué avec les outils à sa disposition — c'est-à-dire faire absolument tout ce qu'il voulait. Il a passé des centaines de vies à façonner, créer, défaire, refaire. Il a fait « tout et n'importe quoi » dans ce bac à sable cosmique.

Mais au bout d'un moment, jouer seul dans un monde vide est devenu insupportable. Il a commencé à s'ennuyer.

### La Création des Trois Grands Dieux

Pour remédier à sa solitude, le Primitif décida de se créer des **enfants**. Ainsi naquirent les **Trois Grands Dieux Draconiques** : Fargol (le Rouge), Longrine (le Bleu) et Ekaldir (le Vert). Il leur donna un immense « paquet » de connexions à l'Énergie Monde afin qu'ils puissent façonner le monde à leur tour et jouer avec lui.

Mais le Primitif ne comprenait pas pleinement ses propres pouvoirs. Il pouvait donner autant d'Énergie Monde qu'il le souhaitait : en tant qu'être originel, la source ne tarissait jamais pour lui.

### Les Cycles d'Itérations

Le Primitif, ses trois enfants et leurs créations vécurent des centaines de milliers d'années, puis des millions d'années. Pourtant, inexorablement, la lassitude revenait. Le Primitif ne savait pas dans quelle direction aller. Alors il décidait de « reset » le monde : il effaçait **absolument tout** — le monde, ses enfants, leurs créations — et recommençait depuis le début.

Ce cycle a duré des **centaines de millions d'années**. À chaque itération, le Primitif affinait la personnalité de ses enfants, les définissait de façon plus précise, espérant trouver la combinaison parfaite qui empêcherait l'ennui. Mais à chaque fois, au bout d'un moment, quelque chose manquait.

### La Dernière Itération et le Suicide du Primitif

Après une quantité de temps phénoménale, le Primitif finit par ne plus supporter l'infinité. Dans sa dernière itération, il donna naissance une dernière fois à ses trois enfants, puis leur dit simplement : « Mes enfants, je vous laisse vous occuper du monde. » Il mit fin à ses jours.

Ce suicide provoqua une explosion cosmique massive — une sorte de **Big Bang**. Toute la matière du monde fut générée : d'innombrables planètes, étoiles et corps célestes naquirent. Mais surtout, la mort du Primitif donna naissance à un **Amas d'Énergie** : un objet physique, pas exactement une étoile, qui dégage des pulsations et des éjections d'énergie. Cet Amas altère la réalité elle-même. Il représente une partie de l'Énergie Monde du Primitif, concentrée en un point.

### L'Amas d'Énergie

L'Amas n'est pas inerte. Il émet des pulsations et des éjections d'énergie (pas de matière) de façon irrégulière. Il possède une sorte de **mini-conscience** du Primitif — ou plus exactement, pour les êtres vraiment puissants dotés d'une forte connexion, s'approcher de l'Amas permet de ressentir des choses. Pas exactement accéder aux souvenirs du Primitif (il y en a vraiment beaucoup), mais plutôt **mieux comprendre le monde** lui-même, comme le Primitif le comprenait.

Cette compréhension a des implications majeures : certains personnages qui ont atteint ce lieu ont appris à manipuler des règles fondamentales, comme par exemple **comment rendre mortels les immortels**. C'est un élément central de plusieurs intrigues.

### Les Trois Dieux et la Naissance d'Erina

Les trois enfants, tout juste nés dans cette dernière itération, apprirent que leur créateur venait de se suicider. Ils ne savaient pas trop quoi faire. De façon innée, presque instinctive, ils décidèrent de refaire ce qu'ils avaient toujours fait dans les itérations précédentes : jouer avec le monde. Mais cette fois, c'était la dernière. Ils ne pouvaient pas recommencer.

Ils choisirent également de respecter la mémoire du Primitif. Ils s'installèrent autour de l'Amas d'Énergie. C'est ainsi que fut créée la planète principale de l'histoire : **Erina**.

## Le Multivers et la Distribution de l'Énergie

L'univers dans lequel se déroule l'histoire est celui qui contient la **plus forte concentration d'Énergie Monde** de tout le multivers. C'est pour cette raison que des choses « folles » peuvent s'y produire, impossibles ailleurs.

Chaque univers du multivers possède une quantité d'Énergie Monde différente. Cette énergie est une ressource théoriquement quantifiable, bien qu'abstraite. Plus la concentration est élevée, plus les possibilités magiques sont grandes.

### Les Dieux et l'Observation du Multivers

Les Trois Grands Dieux ont hérité de la capacité du Primitif à observer le multivers. Ils se sont même créé des **outils spécifiques** pour le faire sans avoir à atteindre l'Ascension (le partage de leurs trois énergies pour atteindre le statut de Primitif). Cela leur a permis de découvrir de nombreux autres mondes, dont la **Terre** et l'**Univers Brisé** (le premier univers à être né, dont la civilisation pille l'Énergie Monde d'autres univers).