>Le Brukaur évoque un dragon inachevé, avec ses ailes atrophiées et non fonctionnelles qui pendent sur ses flancs. Sa peau épaisse et squameuse le protège des chutes de pierre et des prédateurs, tandis qu'une troisième patte dorsale, unique en son genre, lui permet de s'agripper aux parois des grottes avec une aisance déconcertante. Les ailes minuscules ne sont pas inutiles pour autant : elles servent de régulateurs thermiques, se déployant pour évacuer ou conserver la chaleur selon les besoins. Solitaire et territorial, le Brukaur émet des grondements graves pour éviter les confrontations directes. Aucune magie n'a été détectée chez cette espèce, mais sa morphologie témoigne de chemins évolutifs bien différents des nôtres. Un fossile vivant, dirait-on.
## Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat       | Alignement       |
| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ---------- | ---------------- |
| 18 - 25  | 3 - 13 | 8 - 15     | 9          | Constitution | Chaotique neutre |
**Interdit l'utilisation de magie.**
Taille: [[Tailles#Grand|Grand]]
Vitesse: 
- 8 cases de course.
## Aptitudes
L'adversaire a [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|avantage]] aux **dégâts** s'il touche le dos d'un Brukaur.
[[4. Les types de dégâts#Résistances et vulnérabilités|Résistance]] aux dégâts physiques.
Les griffes du Brukaur peuvent être considéré comme des [[4. Équipement#Les armes naturelles|armes naturelles]] [[4. Équipement#Les armes|standard]], infligeant 1d8+FOR dégâts tranchant.
Impossible de tenir des armes non naturelles ou des boucliers.