>[!info] Règle optionnelle
## La lumière
Il existe 4 niveau d'intensité lumineuse: 
- Lumière intense: L'origine d'une source de lumière est une lumière intense, mais elle s'estompe extrêmement vite. Seul la magie peut produire une lumière intense sur plusieurs cases.
- Visible: La lumière visible est une intensité dans laquelle il est confortable de voir.
- Pénombre: La pénombre vous demande bien souvent de plisser des yeux pour distinguer des détails difficiles à discerner dans l'obscurité.
- Noir complet: Sans perception accrue ou jet de perception auditive, tout ce qui se trouve dans le noir complet est considéré comme [[6. Visibilité et lumière#Caché|caché]] pour vous.

Passer d'une case de noir complet à une case de lumière intense en 1 tour vous [[2. Liste des effets#Aveugle|aveugle]] automatiquement.
### Propagation de la lumière
Une source lumineuse crée des zones concentriques d'intensité décroissante. Chaque zone commence où la précédente se termine. Ainsi, une torche standard qui projette 6 cases de lumière visible créera également 6 cases de pénombre au-delà, même si elle ne génère pas de lumière intense.
De même, réduire la portée d'une source lumineuse a pour effet de réduire l'étendu des autres zones.
### Vision dans le noir
Certaines créatures ainsi que certains effets magiques peuvent permettre aux joueurs de voir dans le noir, leur offrant ainsi une vision parfaite dans la pénombre et une vision améliorée dans le noir complet, permettant d'entre apercevoir les mouvements. Lorsque quelque chose se [[#Caché|cache]] en utilisant le noir complet, vous pouvez faire un jet opposé de perception contre discrétion pour le repérer.
### Caché
Lorsque vous êtes caché, vous attaquez comme si votre cible était [[2. Actions en combat#Prendre en tenaille|prise en tenaille]], sans que ce dernier n'est la possibilité de réagir pour [[2. Actions en combat#Se défendre|se défendre]]. Une attaque tentant de vous atteindre en estimant votre position se fait avec [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|désavantage]].