> [!tip] Todo
> Sera à terme trier avec les objets magiques selon les rareté suivantes: Commun, Atypique, Rare, Légendaire.
## Armes
- **Infusion magique** (2)
Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points de dégâts.
- **Infusion magique puissante** (4)
Augmente les dégâts de base de l'arme de 3 points de dégâts et offre un bonus de +1 pour frapper avec cette arme. Remplace l'infusion magique.
- **Infusion magique élémentaire** (4)
Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points. Change le type de dégâts de l'arme. Remplace l'infusion magique.
- **Liaison magique** (1)
Vous gagnez un bonus de +2 à la défense lorsqu'on tente de vous désarmer.
- **Focalisation énergétique** (2)
Après avoir touché 3 fois une même cible, le 4eme coup sur cette cible inflige 1 dé de dégâts d'arme supplémentaire. Le compte est remis à zéro si vous attaquez une autre cible.
## Armures
- **Infusion magique**
Augmente la durabilité de l'armure de 15% (arrondi à l'inferieur). Peut protéger contre les dégâts magiques.
- **Infusion magique puissante**
Augmente la durabilité de l'armure de 35% (arrondi à l'inferieur). Peut protéger contre les dégâts magiques. Remplace l'infusion magique.
- **Infusion magique élémentaire**
Choisissez un type de dégâts. Annule 3 points de dégâts du type choisi. Augmente la durabilité de 25% (arrondi à l'inférieur). Peut protéger contre les dégâts magiques. Remplace l'infusion magique.
## Objets magiques
### Protections contre la magie
- **Immunité magique**
Les sorts de rang 1 *pouvant cibler des objets* ne peuvent pas affecté cet objet.
- **Camouflage léger**
Camoufle les autres enchantements et effets de l'objet contre le sort Essence magique.
- **Camouflage puissant**
Dissimule tout enchantements et effets de l'objet et le faite apparaitre comme autre chose. Vous ne pouvez pas masquer la présence de magie. Remplace le camouflage léger.
- **Camouflage subtil**
Fait apparaitre l'objet comme non magique. Ne fonctionne pas sur les objets légendaires. Remplace le camouflage léger.