>Amphibien des marais profonds, l'Incabat ressemble à un énorme axolotl de plus d'un mètre de long munie de 6 courtes pattes se terminant par des palmes ventousé. Sa peau est épaisse, gluante et sécrète constamment un mucus visqueux qui le protège. Sa tête, presque aussi large que son corps et dépourvue de cou visible, s'ouvre sur une gueule immense garnie de trois rangées de dents pointues orientées vers l'arrière pour empêcher les proies de s'échapper. Des organes sensitifs courent le long de ses flancs et détectent le moindre déplacement dans l'eau à une fraction de millimètre près. À cause de son anatomie extrêmement rigide, il ne peut pas esquiver les attaques, mais compense par une peau incroyablement résistante — une véritable armure naturelle faite d'écailles osseuses imbriquées capables d'arrêter des coups mortels pour d'autres animaux.
## Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat       | Alignement     |
| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ---------- | -------------- |
| 18 - 28  | 3 - 10 | 12 - 20    | 10         | Constitution | Neutre mauvais |
**Interdit l'utilisation de magie.**
Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse: 
- 4 cases de course.
- 4 cases d'escalade.
- 4 cases de nage.
## Aptitudes
Vous avez une [[4. Les types de dégâts#Résistances et vulnérabilités|résistance]] aux dégâts [[4. Les types de dégâts#Les dégâts physiques|physique]].
Lorsque vous saisissez une créature, chaque fois qu'elle commence son tour en étant saisi, elle subit 1d12 dégâts [[4. Les types de dégâts#Perçant|perçant]].
Vous ne pouvez pas esquiver, mais vous gagnez un bonus de +2 à la parade passive. 
L'Incabat est incapable de tenir des armes non naturelles.