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## Prérequis
| Physique | Mental  | Charactère | Difficulté | Stat     | Alignement       |
| -------- | ------- | ---------- | ---------- | -------- | ---------------- |
| 8 - 18   | 10 - 18 | 12 - 20    | 10         | Charisme | Chaotique neutre |
Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse: 
- 8 cases de course.
## Aptitudes
En 2 points d'action, vous pouvez tenter de charmer une créature que vous voyez à 3 cases, la forçant à réussir un jet de résistance de charisme (d10/6 + mod. de charisme) ou attaquer la créature la plus proche d'elle (allié ou ennemi) avec sa prochaine action d'attaque. **Ne peux être effectué qu'une seule fois par créature.**
La mâchoire du Zeniom peut être considérée comme une [[4. Équipement#Les armes naturelles|arme naturelle]] [[4. Équipement#Les armes|standard]], infligeant 1d8+FOR dégâts [[4. Les types de dégâts#Perçant|perçant]].