From 025a7be3e0098d12fb77f3e44f4300f73fd257ca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peaceultime Date: Thu, 15 Feb 2024 13:54:32 +0100 Subject: [PATCH] vault sync 2024-02-15 13:54:32 --- 1.Règles/6.Les Aspects/Tableau des Aspects.md | 2 +- 1.Règles/6.Les Aspects/index.md | 2 +- 3.Bestiaire/PROTOTYPE - Aspects/Vadeaxil.md | 6 ++++++ 3 files changed, 8 insertions(+), 2 deletions(-) create mode 100644 3.Bestiaire/PROTOTYPE - Aspects/Vadeaxil.md diff --git a/1.Règles/6.Les Aspects/Tableau des Aspects.md b/1.Règles/6.Les Aspects/Tableau des Aspects.md index fe209e2..4cc42e8 100644 --- a/1.Règles/6.Les Aspects/Tableau des Aspects.md +++ b/1.Règles/6.Les Aspects/Tableau des Aspects.md @@ -27,7 +27,7 @@ Les créatures bonnes sont très rares et plus exigeantes à obtenir. | Othompa | 8 - 18 | 10 - 18 | 12 - 20 | Psyché | Neutre mauvais | | [[Digride]] | 10 - 20 | 8 - 15 | 12 - 20 | Dextérité | Neutre mauvais | | Incabat | 15 - 25 | 3 - 10 | 12 - 20 | Résilience | Neutre mauvais | -| Vadeaxil | 15 - 25 | 12 - 20 | 0 - 8 | Force | Neutre | +| [[Vadeaxil]] | 15 - 25 | 12 - 20 | 0 - 8 | Force | Neutre | | Franeline | 10 - 20 | 12 - 20 | 3 - 10 | Dextérité | Neutre | | Hashura | 8 - 18 | 10 - 18 | 12 - 20 | Éloquence | Neutre | | Shlahog | 15 - 25 | 8 - 15 | 10 - 18 | Force | Chaotique mauvais | diff --git a/1.Règles/6.Les Aspects/index.md b/1.Règles/6.Les Aspects/index.md index 068d87a..2ab68bd 100644 --- a/1.Règles/6.Les Aspects/index.md +++ b/1.Règles/6.Les Aspects/index.md @@ -8,7 +8,7 @@ La fulgurance se produit communément lorsqu'un dolme vit un évènement intense Les Grands Dieux ont toujours conservés les secrets de l’apparition des Aspects aux seins des hôtes. Mais les classes sociales se sont construites autour de la puissance et de la noblesse des Aspects. Il fut observé de nombreuses fois des royaumes naître et mourir avec l’apparition d’Aspects surpuissants et d’héritages ratés. ->[!fail] Un dolme ne peut pas utiliser la magie si son Aspect n'en est pas capable. +>[!fail] Un joueur ne peut pas utiliser la magie si son Aspect n'en est pas capable. %%Pour équilibrer ça, il faut que tout les Aspects qui demandent de la force mentale puissent utiliser la magie.%% diff --git a/3.Bestiaire/PROTOTYPE - Aspects/Vadeaxil.md b/3.Bestiaire/PROTOTYPE - Aspects/Vadeaxil.md new file mode 100644 index 0000000..f57dd15 --- /dev/null +++ b/3.Bestiaire/PROTOTYPE - Aspects/Vadeaxil.md @@ -0,0 +1,6 @@ +>Un mammifère terrestre à l'épaisse fourrure pouvant atteindre les 2m50 de haut. Son épais cou fait presque la longueur de son torse et suit la continuité de sa tête. D'imposant crocs s'apparentant à des défenses dépassent de la gueule. Son pelage communément bicolore s'illumine légèrement lorsqu'il ressent de la magie. +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement | +| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | +| 15 - 25 | 12 - 20 | 0 - 8 | Force | Neutre | +## Aptitudes