From 051dfc286c85be891f3946d8a40735a3eb3b66e2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peaceultime Date: Tue, 16 Apr 2024 14:10:02 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2024-04-16 14:10:02 --- 1.Règles/99.Annexes/La fatigue et le repos.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/1.Règles/99.Annexes/La fatigue et le repos.md b/1.Règles/99.Annexes/La fatigue et le repos.md index 24b4974..4d3660c 100644 --- a/1.Règles/99.Annexes/La fatigue et le repos.md +++ b/1.Règles/99.Annexes/La fatigue et le repos.md @@ -38,7 +38,7 @@ En se reposant dans un lieu destiné au repos, vous pouvez commencer votre repos Durant un repos, vous pouvez effectuer un jet de médecine (14 - heure de repos) pour appliquer 2 fois les effets d'une heure de repos sur une personne. Vous ne pouvez faire qu'un seul jet de médecine par personne et par repos. >[!tip]- Règle optionnelle - Provisions ->Pour éviter que les joueurs ne se reposent 12h à chaque repos long, vous pouvez demander à vos joueurs d'utiliser des provisions pour faire un repos. Pour chaque 4h de repos passé, les joueurs doivent utiliser une unité de provision par personne. S'ils sont accompagnés d'animaux (comme des montures), ces dernières prennent une demie provision par animal. +>Pour éviter que les joueurs ne se reposent 12h à chaque repos long, vous pouvez demander à vos joueurs d'utiliser des provisions pour faire un repos. Pour chaque 4h de repos passé, les joueurs doivent utiliser une unité de provision par personne. S'ils sont accompagnés d'animaux (comme des montures), ces derniers prennent une demie provision par animal. ### Gain par heure de repos | Heure de repos | PV | Mana | Fatigue persistante |