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@@ -8,8 +8,8 @@
- Trait de feu #element/feu (4 mana, tour, 12 cases)
>Tire un faisceau de flamme, infligeant 2d8 de dégâts de feu.
- #element/feu (mana, tour)
>
- Echauffement #element/feu (3 mana, tour)
>Chauffe à blanc une arme ou un projectile, jusqu'à la fin de votre prochain tour, le prochain coup porté avec l'objet inflige 1d6 dégâts de feu.
- #element/feu (mana, tour)
>
@@ -66,8 +66,8 @@
- #element/terre(mana, tour)
>
- #element/arcane(mana, tour)
>
- Enchantement mineur #element/arcane(mana, tour)
> Condense de l'énergie magique dans une arme ou un projectile. Frapper avec cet objet lui permet d'infliger 1d8 supplémentaire sur la prochaine attaque.
- #element/arcane(mana, tour)
>
@@ -110,8 +110,8 @@
- #element/nature(mana, tour)
>
- #element/lumiere (mana, tour)
>
- Absorption radieuse #element/lumiere (3 mana, tour)
> Absorbe la lumière d'une zone de 4 cases de rayon, la faisant apparaitre comme plus sombre. #todo
- #element/lumiere (mana, tour)
>