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@@ -8,8 +8,8 @@
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- Trait de feu #element/feu (4 mana, tour, 12 cases)
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>Tire un faisceau de flamme, infligeant 2d8 de dégâts de feu.
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- #element/feu (mana, tour)
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- Echauffement #element/feu (3 mana, tour)
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>Chauffe à blanc une arme ou un projectile, jusqu'à la fin de votre prochain tour, le prochain coup porté avec l'objet inflige 1d6 dégâts de feu.
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- #element/feu (mana, tour)
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@@ -66,8 +66,8 @@
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- #element/terre(mana, tour)
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- #element/arcane(mana, tour)
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- Enchantement mineur #element/arcane(mana, tour)
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> Condense de l'énergie magique dans une arme ou un projectile. Frapper avec cet objet lui permet d'infliger 1d8 supplémentaire sur la prochaine attaque.
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- #element/arcane(mana, tour)
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@@ -110,8 +110,8 @@
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- #element/nature(mana, tour)
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- #element/lumiere (mana, tour)
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- Absorption radieuse #element/lumiere (3 mana, tour)
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> Absorbe la lumière d'une zone de 4 cases de rayon, la faisant apparaitre comme plus sombre. #todo
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- #element/lumiere (mana, tour)
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