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@ -8,8 +8,8 @@
- Trait de feu #element/feu (4 mana, tour, 12 cases)
>Tire un faisceau de flamme, infligeant 2d8 de dégâts de feu.
- #element/feu (mana, tour)
>
- Echauffement #element/feu (3 mana, tour)
>Chauffe à blanc une arme ou un projectile, jusqu'à la fin de votre prochain tour, le prochain coup porté avec l'objet inflige 1d6 dégâts de feu.
- #element/feu (mana, tour)
>
@ -66,8 +66,8 @@
- #element/terre(mana, tour)
>
- #element/arcane(mana, tour)
>
- Enchantement mineur #element/arcane(mana, tour)
> Condense de l'énergie magique dans une arme ou un projectile. Frapper avec cet objet lui permet d'infliger 1d8 supplémentaire sur la prochaine attaque.
- #element/arcane(mana, tour)
>
@ -110,8 +110,8 @@
- #element/nature(mana, tour)
>
- #element/lumiere (mana, tour)
>
- Absorption radieuse #element/lumiere (3 mana, tour)
> Absorbe la lumière d'une zone de 4 cases de rayon, la faisant apparaitre comme plus sombre. #todo
- #element/lumiere (mana, tour)
>

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@ -1,7 +1,7 @@
%% J'aimerai garder l'esprit de Tolkien sur les items légendaire, en leur donnant une importance énorme, que leur seul nom puisse évoquer l'effroi. Avec le nouveau système d'œuvre des bardes, il est plus facile de faire l'emphase sur la grandeur des artéfacts légendaires. %%
## Collier de la tyrannie
#magique #divin #unique #persistant
> Considéré comme le plus puissant artéfact enchanté par la maitresse de la tyrannie avant qu'elle ne migre vers Fernom, Les légendes de cette région considèrent que c'est cet objet qui auraient engendré la création des Avatars.
> Considéré comme le plus puissant artéfact enchanté par la maitresse de la tyrannie avant qu'elle ne migre vers Fernom. Les légendes de cette région considèrent que c'est cet objet qui auraient engendré la création des Avatars.
Vous pouvez, à volonté, prendre la forme d'une créature aberrante provenant d'un cauchemar. Tant que vous maintenez cette forme, toute personne pouvant vous voir doit réussir un jet d'effet (6/12) ou être [[Les effets#La peur|appeurée]].
Lorsque vous lancez les dés de dégâts d'un sort, vous pouvez relancer tous les 1.