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vault sync 2023-10-09 12:11:47
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,12 @@
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## Bandages
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Peut être utilisé pour soigner un saignement.
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Peut être utilisé pour soigner un saignement. Usage unique.
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**Coût**: #todo
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## Herbes médicinales
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Peuvent être préparées pour réduire les chances d'effets ou soigner. Les herbes se conservent pendant 15 jours. Une préparation se conserve 1 jour.
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Peuvent être préparées pour réduire les chances d'effets ou soigner. Les herbes se conservent pendant 15 jours. Une préparation se conserve 1 jour. Usage unique.
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### Tonique
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@@ -31,6 +31,6 @@ Réduit les chances d'[[Les effets subis#L'étourdissement|étourdissement]] de
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### Maladie
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Réduit les chances d'[[Les effets subis#L'étourdissement|étourdissement]] de 2 niveaux pendant 1h.
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Attenue les effets de la maladie pendant 6h. #todo
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**Coût (des herbes)**: #todo
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**Coût (de la préparation)**: #todo
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@@ -1,6 +1,9 @@
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La liste des tags disponible pour les objets du compendium :
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#arme, #armure, #leger, #lourd, #jet, #maniable, #long, #projectile, #support, #bouclier, #magique, #elementaire, #divin, #persistant
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#charges, #arme, #armure, #leger, #lourd, #jet, #maniable, #long, #projectile, #support, #bouclier, #magique, #elementaire, #divin, #persistant
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# Les objets communs
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#charges: Utiliser l'objet ne le consomme pas, mais utilise une charge à la place.
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# Les armes
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#arme: Une arme, permettant d'infliger des dégâts à vos cibles. Manipuler ou frapper avec une arme demande des jets de **[[1. L'entrainement#La force|force]]**.
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