vault sync 2023-10-09 12:11:47
This commit is contained in:
parent
e257deeb2f
commit
0af98f9312
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
## Bandages
|
||||
>
|
||||
|
||||
Peut être utilisé pour soigner un saignement.
|
||||
Peut être utilisé pour soigner un saignement. Usage unique.
|
||||
**Coût**: #todo
|
||||
## Herbes médicinales
|
||||
>
|
||||
|
||||
Peuvent être préparées pour réduire les chances d'effets ou soigner. Les herbes se conservent pendant 15 jours. Une préparation se conserve 1 jour.
|
||||
Peuvent être préparées pour réduire les chances d'effets ou soigner. Les herbes se conservent pendant 15 jours. Une préparation se conserve 1 jour. Usage unique.
|
||||
### Tonique
|
||||
>
|
||||
|
||||
|
|
@ -31,6 +31,6 @@ Réduit les chances d'[[Les effets subis#L'étourdissement|étourdissement]] de
|
|||
### Maladie
|
||||
>
|
||||
|
||||
Réduit les chances d'[[Les effets subis#L'étourdissement|étourdissement]] de 2 niveaux pendant 1h.
|
||||
Attenue les effets de la maladie pendant 6h. #todo
|
||||
**Coût (des herbes)**: #todo
|
||||
**Coût (de la préparation)**: #todo
|
||||
|
|
@ -1,6 +1,9 @@
|
|||
La liste des tags disponible pour les objets du compendium :
|
||||
#arme, #armure, #leger, #lourd, #jet, #maniable, #long, #projectile, #support, #bouclier, #magique, #elementaire, #divin, #persistant
|
||||
#charges, #arme, #armure, #leger, #lourd, #jet, #maniable, #long, #projectile, #support, #bouclier, #magique, #elementaire, #divin, #persistant
|
||||
|
||||
# Les objets communs
|
||||
|
||||
#charges: Utiliser l'objet ne le consomme pas, mais utilise une charge à la place.
|
||||
# Les armes
|
||||
|
||||
#arme: Une arme, permettant d'infliger des dégâts à vos cibles. Manipuler ou frapper avec une arme demande des jets de **[[1. L'entrainement#La force|force]]**.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue