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Clement PONS
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>Créature des profondeurs souterraines, l'Asnol possède un corps filiforme composé de douze anneaux, chacun portant deux paires de pattes. Sa peau translucide laisse apparaître un réseau de vaisseaux bioluminescents qui pulsent d'une lueur violette, éclairant faiblement son environnement immédiat. Sa tête, dépourvue d'yeux visibles, est surmontée de trois appendices sensoriels en forme de cornes qui captent les vibrations et les variations de pression atmosphérique avec une précision remarquable. L'Asnol a développé une relation symbiotique unique avec les énergies magiques telluriques, lui permettant de canaliser ces forces dans des décharges destructrices qui affectent de vastes zones. Cette capacité lui sert à la fois pour chasser en aveuglant ses proies et pour défendre son territoire contre les intrus.
>L'Asnol est un invertébré translucide dont les vaisseaux sanguins émettent une lueur violette bioluminescente, un spectacle saisissant dans les eaux troubles qu'il habite. Sa capsule crânienne fusionnée protège un cerveau étrangement développé, peut-être pour canaliser l'énergie tellurique. Son corps segmenté en douze paires de pattes lui assure une locomotion efficace sur les fonds vaseux. La bioluminescence n'est pas qu'un ornement : elle sert de langage codé entre individus d'une même portée, chaque pulsation correspondant à un message spécifique. Mais la capacité la plus redoutable reste la canalisation de magie tellurique, qu'il peut libérer en décharges destructrices. Un organisme aussi fragile en apparence recèle un potentiel magique explosif.
## Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ------------ | -------------- |