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Clement PONS
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>Rongeur des forêts denses, le Vernil appartient à une famille caractérisée par des incisives à croissance indéfinie et des griffes préhensiles. Son corps compact présente un pelage à chromatophores mobiles permettant un camouflage actif en 3 secondes. Ses pattes avant sont agiles avec des griffes fines et courbées lui permettant d'escalader les troncs avec une facilité déconcertante. Sa tête proportionnellement large, a des yeux noirs brillants et un museau court garni de longues moustaches sensibles. Il possède un organe nasal au fonctionnement exotique, qui lui permet de détecter les variations magiques, ce qu'il utilise pour détecter les enchantements magiques, les barrières et les pièges. Timide et solitaire, il passe sa vie à explorer les ruines et les sites anciens, désamorçant méthodiquement les pièges magiques qu'il perçoit.
>Le Vernil est un petit mammifère à pelage chromatophore, capable de se camoufler parfaitement dans son environnement. Ses yeux noirs brillants et ses longues moustaches trahissent une sensorialité aiguë. Ses incisives en spirale, à croissance continue, peuvent briser des objets enchantés un atout précieux contre les pièges magiques. Ses griffes préhensiles et son organe nasal, capable de détecter les variations magiques, font de lui un spécialiste de la désactivation de la magie : il annule les effets magiques à proximité. Solitaire, il grave des symboles sur les arbres avec ses incisives pour marquer son territoire. Un anti-mage naturel.
## Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
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