From 0eebe899d376d4627ab9783cca7954189d648dce Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20Pons?= Date: Wed, 27 Sep 2023 15:31:56 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2023-09-27 15:31:56 --- .obsidian/workspace.json | 18 +++++++++++------- .../99. Annexes/Les effets subis.md | 2 +- 2 files changed, 12 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/.obsidian/workspace.json b/.obsidian/workspace.json index bf8332d..0249f55 100644 --- a/.obsidian/workspace.json +++ b/.obsidian/workspace.json @@ -64,11 +64,14 @@ "id": "3618d888773bc02f", "type": "leaf", "state": { - "type": "markdown", + "type": "canvas", "state": { - "file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les effets subis.md", - "mode": "source", - "source": false + "file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas", + "viewState": { + "x": -564, + "y": 140, + "zoom": -1.023246344492255 + } } } } @@ -147,7 +150,7 @@ "state": { "type": "backlink", "state": { - "file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les effets subis.md", + "file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas", "collapseAll": false, "extraContext": false, "sortOrder": "alphabetical", @@ -164,7 +167,7 @@ "state": { "type": "outgoing-link", "state": { - "file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les effets subis.md", + "file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas", "linksCollapsed": false, "unlinkedCollapsed": true } @@ -187,7 +190,7 @@ "state": { "type": "outline", "state": { - "file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les effets subis.md" + "file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas" } } }, @@ -218,6 +221,7 @@ }, "active": "3618d888773bc02f", "lastOpenFiles": [ + "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les effets subis.md", "2. Compendium/Armes/Armement standard.md", "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas", "99. Playground/Substats.md", diff --git a/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les effets subis.md b/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les effets subis.md index fee5ceb..fe09e74 100644 --- a/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les effets subis.md +++ b/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les effets subis.md @@ -24,7 +24,7 @@ Si les chances d'effet sont au maximum, la cible devient inconscient à la place # Le saignement >Lorsqu'une plaie atteint une veine, un saignement abondant peut en résulter, provoquant un semblant d'anémie dans le corps du blessé. Le flux quasi constant de sang peut alors rendre la cicatrisation difficile. -Si le personnage saigne pendant deux tours, il subit un point de fatigue temporaire. +Si le personnage saigne pendant deux tours, il subit un point de fatigue temporaire. Chaque tour qui suit tant que le saignement persiste, il subit un point de fatigue persistant. Si les chances d'effet sont au maximum, la cible se fait trancher une partie de son corps, subissant 2d8+8 points de dégâts en plus du saignement. \ No newline at end of file