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@@ -1,5 +1,5 @@
## Arts du spectacle
*Prérequis: [[1.L'entrainement#L'éloquence|Éloquence]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#L'éloquence|Éloquence]] 6*
>Les arts du spectacle représentent les différents arts permettant de captiver l'attention des spectateurs et susciter de vives émotions au travers de représentation visuelles et/ou sonores.
#todo
@@ -8,7 +8,7 @@
+1 en représentation.
___
## Arts littéraires
*Prérequis: [[1.L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La curiosité|Curiosité]] 6*
>Les arts littéraires se qualifient par l'ensemble des arts dédié à l'écriture et à l'étude des mots. Maitre des proses et de la philosophie, vous savez manier les mots avec finesse et en comprenez toutes les subtilités.
#todo
@@ -19,7 +19,7 @@ ___
+1 en persuasion.
___
## Arts martiaux
*Prérequis: [[1.L'entrainement#La dextérité|Dextérité]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La dextérité|Dextérité]] 6*
>Description romancée.
#todo
@@ -27,7 +27,7 @@ ___
Peut parer à main nu. Peut frapper avec ces poings en utilisant la dextérité.
___
## Arts de la guerre
*Prérequis: [[1.L'entrainement#L'intelligence|Éloquence]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#L'intelligence|Éloquence]] 6*
>Description romancée.
#todo

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@@ -1,5 +1,5 @@
## Forgeron
*Prérequis: [[1.L'entrainement#La résilience|Résilience]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La résilience|Résilience]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
@@ -7,7 +7,7 @@ Description des bonus. #todo
Fabrication et réparation d'arme et d'armure.
___
## Alchimiste
*Prérequis: [[1.L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La curiosité|Curiosité]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
@@ -17,7 +17,7 @@ Description des bonus. #todo
**Avec [[Sciences#Anthropologie moderne|Anthropologie moderne]]:**
___
## Enchanteur
*Prérequis: [[1.L'entrainement#L'intelligence|Intelligence]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#L'intelligence|Intelligence]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
@@ -25,7 +25,7 @@ Description des bonus. #todo
Enchantement d'objets et création de parchemins.
___
## Ingénieur
*Prérequis: [[1.L'entrainement#L'intelligence|Intelligence]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#L'intelligence|Intelligence]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
@@ -36,7 +36,7 @@ Description des bonus. #todo
___
## Artificier
*Prérequis: [[1.L'entrainement#L'intelligence|Intelligence]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#L'intelligence|Intelligence]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus.

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@@ -1,5 +1,5 @@
## Théologie
*Prérequis: [[1.L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La curiosité|Curiosité]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
@@ -9,7 +9,7 @@ Description des bonus. #todo
+1 en religion.
___
## Astronomie
*Prérequis: [[1.L'entrainement#L'intelligence|Intelligence]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#L'intelligence|Intelligence]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
@@ -19,7 +19,7 @@ Description des bonus. #todo
+1 en perception.
___
## Zoologie
*Prérequis: [[1.L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6 ou [[1.L'entrainement#La psyché|Psyché]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La curiosité|Curiosité]] 6 ou [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La psyché|Psyché]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
@@ -29,7 +29,7 @@ Description des bonus. #todo
+1 en animal handling.
___
## Médecine
*Prérequis: [[1.L'entrainement#L'intelligence|Intelligence]] 6 ou [[1.L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#L'intelligence|Intelligence]] 6 ou [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La curiosité|Curiosité]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
@@ -37,7 +37,7 @@ Description des bonus. #todo
Sait stabiliser un joueur à 0 PV sans avoir à faire de jet.
___
## Anthropologie ancienne
*Prérequis: [[1.L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La curiosité|Curiosité]] 6*
>L'étude des peuples du vieux monde vous permet de comprendre comment vivaient les premiers enfants des Dieux et quel étaient leurs coutumes.
Description des bonus. #todo
@@ -47,7 +47,7 @@ Description des bonus. #todo
+1 en histoire.
___
## Anthropologie moderne
*Prérequis: [[1.L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La curiosité|Curiosité]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus. #todo

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@@ -1,5 +1,5 @@
## Course
*Prérequis: [[1.L'entrainement#La force|Force]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La force|Force]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
@@ -8,7 +8,7 @@ Description des bonus. #todo
+1 en athlétisme.
___
## Natation
*Prérequis: [[1.L'entrainement#La force|Force]] 6 ou [[1.L'entrainement#La dextérité|Dextérité]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La force|Force]] 6 ou [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La dextérité|Dextérité]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
@@ -19,7 +19,7 @@ Description des bonus. #todo
+1 en athlétisme.
___
## Escalade
*Prérequis: [[1.L'entrainement#La force|Force]] 6 ou [[1.L'entrainement#La dextérité|Dextérité]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La force|Force]] 6 ou [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La dextérité|Dextérité]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus. #todo

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@@ -1,5 +1,5 @@
## Spécialisation
*Prérequis: [[1.L'entrainement#La force|Force]] 6*
*Prérequis: [[1. Règles/1. L'entrainement/index#La force|Force]] 6*
>Description romancée.
Description des bonus.

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@@ -1,3 +1,4 @@
# La specialisation
%%En gros, c'est des feats qui peuvent avoir des interactions entre eux et offrir plus de variations de gameplay que ceux de D&D. Par design, je souhaite que les joueurs aient au grand minimum 3 spécialisation au lvl 20. Ca leur offre des perspectives de caractère pour leur personnage et permet de rendre le gameplay de personnages avec les mêmes stats radicalement différents. Là où l'entrainement permet d'obtenir une chiée de bonus, le core gameplay ne doit varier que via les spécialisations.%%
Chaque personne peut avoir des passes temps et des hobbits qui les passionnent et les captivent, d'autres vivent de leurs arts ou de leur métiers.