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14a93a1a4d
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@ -14,6 +14,11 @@ A chaque palier de 3 points dans une statistique, votre modifieur augmente de 1
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Chaque statistique se constitue également d'un arbre de capacités qui offre à votre personnage certaines aptitudes, selon des cheminements exclusifs.
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*Plus de détails dans **[[Progression.canvas|Progression]]**.*
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Si un personnage voit une de ces statistiques descendre en dessous de 0, il meurt.
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- Force: Les muscles s'atrophie et le perso pourrit de l'intérieure.
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- Dextérité:
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À la création du personnage, le joueur peut attribuer un nombre de point de statistiques indiqué sur la race qu'il a choisi. Par défaut, il ne peut pas dépasser 10 points par statistiques à la création.
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## La force
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La statistique de force représente la masse musculaire et la maitrise de votre corps et de vos muscles.
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@ -30,7 +35,6 @@ La force se spécialise dans :
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- la brutalité, le fait de se jeter dans la bataille avec une force brute démesurée. %% Voie du barbare, obtiens des maitrise d'arme et des bonus diverses en contrepartie de points de fatigues. %%
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- la maitrise, le fait de maitriser ses outils à un degré tel qu'ils deviennent une extension de son corps. %% Voie de la polyvalence, offre des bonus variées qui servent de compléments pour les autres stats. %%
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- la sureté, le fait d'exploiter son corps et ses outils pour se sécuriser et maitriser le champ de bataille. %% Voie du tank, obtiens des maitrises d'armures et de boucliers pour tanker sa mère. %%
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## La dextérité
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La statistique de dextérité correspond à l'habileté et l'adresse avec laquelle vous maniez votre propre corps et les objets qui vous entoure.
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