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{"id":"cb701ab01c26ef5f","type":"text","text":"**Pourquoi un arbre des armes ?**\n\nParce que c'est pratique. Mais aussi parce que ça permet aux joueurs de moduler les armes qu'ils souhaitent jouer et enfin car ça permet de rendre certains gameplays dépendant de 2 stats pour équilibrer (arme longue).","x":-1984,"y":-352,"width":416,"height":252},
{"type":"text","text":"[[4. Équipement#Les armes longues|Arme longue]]","id":"323a5f9a81cb9a16","x":-1480,"y":142,"width":448,"height":64},
{"id":"729433c09dbc1ed3","type":"text","text":"**Etude spécialisée**: Choisissez une classe élémentaire. Vous gagnez un bonus de +2 aux jets de résistance et +2 à la défense lorsque vous subissez un sort de cette classe.","x":-1280,"y":1120,"width":672,"height":100},
{"id":"9f7a4d656d5bbc69","type":"text","text":"Choisissez un sort avec [[1. Magie#La concentration|concentration]]. Tant que vous le maintenez, vous gagnez un bonus de +2 au lancer de sort et vous augmentez la difficulté de vos jets de résistance aux sorts de 1 point. Vous pouvez changer de sort à chaque montée d'[[1. Entrainement#L'intelligence|intelligence]] ou de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]].","x":-224,"y":1312,"width":320,"height":228},
{"id":"3746baeef30016d8","type":"text","text":"**Puissance du chaos**: Lorsque vous lancez un sort demandant un jet d'attaque et coûtant 10 mana ou moins, vous pouvez lancer un d12. Si le résultat est inférieur au coup du sort, vous ajoutez cette valeur aux dégâts du sort. ","x":128,"y":1312,"width":320,"height":208},
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{"id":"6dbcca4b73b07637","type":"text","text":"**Sort favori**: Choisissez un sort de [[2. Liste des sorts#Rang 1|rang 1]] infligeant des dégâts coûtant jusqu'à 5 mana. Il coute maintenant 1 mana (non modifiable). Vous avez +5 - le nombre de mana réduit pour frapper avec. Vous pouvez changer à chaque montée d'[[1. Entrainement#L'intelligence|intelligence]] ou de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]].","x":128,"y":1120,"width":672,"height":140},
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{"id":"39fa527d31a0f176","type":"text","text":"Vous pouvez doubler le coût d'un sort pour le lancer en 1 point d'action. *Coût doublé **après** réduction.* Vous ne pouvez pas lancer d'autre sort durant ce tour.","x":-1632,"y":1312,"width":320,"height":168},
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{"type":"text","text":"Bonus de +2 pour chaque niveau au delà du d12.","id":"cbe97e2bc68bf83e","x":-352,"y":320,"width":288,"height":96},
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{"type":"text","text":"[[4. Équipement#Les armures lourdes|Armure lourde]]","id":"be498a7bf94e1436","x":128,"y":352,"width":352,"height":64},
{"id":"5d594a038219c32d","type":"text","text":"**Contresort**: Vous apprenez le sort unique [[2. Liste des sorts#^a8f46f|Contresort]].","x":-576,"y":960,"width":672,"height":55},
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{"id":"729433c09dbc1ed3","type":"text","text":"**Etude spécialisée**: Choisissez une [[1. Magie#Les éléments|classe élémentaire]]. Vous gagnez un bonus de +2 aux [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|jets de résistance]] et +2 à la défense lorsque vous subissez un sort de cette classe.","x":-1280,"y":1120,"width":672,"height":100},
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