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@@ -39,6 +39,6 @@ Pour effectuer une esquive, le combattant a besoin d'avoir une vitesse de course
### Saisir une opportunité
Selon les situations, un ennemi peut effectuer une erreur ou un geste quelconque que le combattant peut utiliser à son avantage.
#### Prendre en tenaille
Lorsqu'un adversaire vous tourne le dos et subit une attaque, vous pouvez saisir l'opportunité pour déstabiliser la cible, offrant à l'attaquant un avantage pour toucher.
Lorsqu'un adversaire vous tourne le dos et subit une attaque, vous pouvez saisir l'opportunité pour déstabiliser la cible, offrant un avantage à toute personne l'attaquant jusqu'au début de votre prochain tour.
#### Intercepter la fuite
Lorsqu'un adversaire qui se sent en danger cours en dehors de votre portée de corps à corps, vous pouvez en profiter pour lui assener un coup.