diff --git a/.obsidian/workspace.json b/.obsidian/workspace.json index 6a236d7..f4cacb3 100644 --- a/.obsidian/workspace.json +++ b/.obsidian/workspace.json @@ -54,7 +54,7 @@ "state": { "type": "markdown", "state": { - "file": "99. Playground/Penses-betes.md", + "file": "99. Playground/Idées en vrac.md", "mode": "source", "source": false } @@ -135,7 +135,7 @@ "state": { "type": "backlink", "state": { - "file": "99. Playground/Penses-betes.md", + "file": "99. Playground/Idées en vrac.md", "collapseAll": false, "extraContext": false, "sortOrder": "alphabetical", @@ -152,7 +152,7 @@ "state": { "type": "outgoing-link", "state": { - "file": "99. Playground/Penses-betes.md", + "file": "99. Playground/Idées en vrac.md", "linksCollapsed": false, "unlinkedCollapsed": true } @@ -175,7 +175,7 @@ "state": { "type": "outline", "state": { - "file": "99. Playground/Penses-betes.md" + "file": "99. Playground/Idées en vrac.md" } } }, @@ -206,6 +206,7 @@ }, "active": "9146273e3446d076", "lastOpenFiles": [ + "99. Playground/Penses-betes.md", "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md", "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md", "99. Playground/Idées en vrac.md", @@ -215,7 +216,6 @@ "1. Règles/3. Les spécialisations/Template de spécialisation.md", "2. Compendium/Armes/Armement standard.md", "2. Compendium/Armes/Matériel moderne.md", - "99. Playground/Penses-betes.md", "99. Playground/Substats.md", "1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md", "1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas", diff --git a/99. Playground/Idées en vrac.md b/99. Playground/Idées en vrac.md index d528ed0..d2fdb71 100644 --- a/99. Playground/Idées en vrac.md +++ b/99. Playground/Idées en vrac.md @@ -4,6 +4,7 @@ # Item + # Concept - La psyché permet d'améliorer son aspect (et sa mana). - L'intelligence permet d'améliorer sa magie (et sa mana). diff --git a/99. Playground/Penses-betes.md b/99. Playground/Penses-betes.md index 0432b0a..f60d615 100644 --- a/99. Playground/Penses-betes.md +++ b/99. Playground/Penses-betes.md @@ -1,13 +1,9 @@ -Pour taper: Jet de force/dex + mod de stat. -L'AC: 5 + esquive passive + parade passive. - ---- ->[!warning] Equilibrage - +# Règles +Pour taper: 1d12 + mod de stat. +L'AC: 5 + esquive **passive** + parade **passive**. +___ +# Equilibrage Pour la fluidité des combats, ne jamais dépasser les 4 dès de dégâts par attaque. Pour la fluidité des combats, ne jamais dépasser 2 attaques par tour. Attention à ne pas offrir trop de dégâts fixe. De préférence, rester au max sur la valeur moyenne des dés. - ---- - - +___