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Les points de fatigue que subissent les personnages représentent un niveau d'épuisement physique et mental. Un personnage peut subir cette fatigue de 3 façons.
%% Toutes les 24h, les joueurs subissent 3 points de fatigue persistante. %%
# Fatigue temporaire
La fatigue temporaire représente un effort exceptionnel quà pu effectuer le personnage en dépit de sa santé physique. Ces points de fatigue se régénèrent tout seul au rythme de 1 point toutes les 10 minutes après le dernier point de fatigue subit.
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# Fatigue persistante
La fatigue persistante représente un état d'épuisement physique et mental de la part du personnage. Ces points de fatigue ne peuvent se régénérer daucune autre façon que par le repos, au rythme d'un point par heure de repos %% Attention, je parle d'un vrai repos. Un tour de garde n'est pas du vrai repos. %% . Après 4 heure de repos, le rythme augmente à 2 point par heure. %% En théorie, un repos long est égal à 6 heures de repos. %%
La fatigue persistante représente un état d'épuisement physique et mental de la part du personnage. Ces points de fatigue ne peuvent se régénérer daucune autre façon que par le repos, au rythme d'un point par heure de repos %% Attention, je parle d'un vrai repos. Un tour de garde n'est pas du vrai repos. %% . Après 4 heure de repos, le rythme augmente à 2 point par heure. %% En théorie, un repos long est égal à 7 heures de repos. %%
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# Fatigue permanente
La fatigue permanente signifie un faiblesse inhérente du corps et de l'esprit. Ces points de fatigue ne disparaitront que lorsque le personnage aura amélioré sa **[[1. L'entrainement#La résilience|résilience]]**.