From 37c5096be696f88b481ceedba01f9867579a85ad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20Pons?= Date: Wed, 4 Feb 2026 10:27:39 +0100 Subject: [PATCH] vault sync 04/02 10:27 --- 99. Playground/Idées - Effets.md | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/99. Playground/Idées - Effets.md b/99. Playground/Idées - Effets.md index 56d47b5..e3ab80e 100644 --- a/99. Playground/Idées - Effets.md +++ b/99. Playground/Idées - Effets.md @@ -33,10 +33,10 @@ - Une fois activé par un mot de commandement, cette petite pierre cristalline s'accroche à toute forme de puissance magique, augmentant son coût en puissance magique de 3. Une victime consciente peut prendre une action pour la retirer. - Après avoir touché une cible à 6 cases ou moins de vous avec une sort, vous vous lié partiellement à elle, vous permettant de gagner un bonus de +2 au jet d'attaque de sort et +2 à la difficulté des jets de résistance de sorts tant que vous restez à 6 cases ou moins. Vous ne pouvez vous lier qu'à une cible à la fois. - Chaque fois que vous lancez un sort coutant 5 mana ou plus, votre armure récupère 2 PV. -- Lorsque vous frappez avec cette arme, l'armure adverse voit son absorption doublée. +- Lorsque vous frappez avec cette arme, l'armure adverse voit son absorption d'armure doublée. - Après avoir lancé 3 sorts différents, vous pouvez lancer cette même séquence de sort avec un point d'action en moins. -- Après avoir réussi à toucher avec un sort de précision, vous pouvez doubler le coût du sort pour doubler ses dégâts sur une cible. Après avoir utilisé cet effet, vous devez attendre 1 minute pour la réutiliser. -- Vous gagnez un bonus de +2 lorsque vous lancez un sort depuis sa distance maximale. Ne fonctionne qu'à partir de 9 cases. +- Après avoir réussi à toucher avec un [[1. Magie#Les sorts de précision|sort de précision]], vous pouvez doubler le coût du sort pour doubler ses dégâts sur une cible. Après avoir utilisé cet effet, vous devez attendre 1 minute pour la réutiliser. +- Vous gagnez un bonus de +2 lorsque vous [[1. Magie#Lancer un sort|lancez un sort]] depuis sa distance maximale. Ne fonctionne qu'à partir de 9 cases. - Vous pouvez transférer un enchantement d'un objet à un autre en 10 minutes. Consommer après utilisation. -- Lorsque vous ratez un jet de résistance d'une statistique mentale, vous réussissez automatiquement votre prochain jet de résistance de cette statistique. L'effet est utilisable dans les 3 tours suivants et est limité à une utilisation tout les 3 tours. +- Lorsque vous ratez un [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|jet de résistance]] d'une statistique mentale, vous réussissez automatiquement votre prochain [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|jet de résistance]] de cette statistique. L'effet est utilisable dans les 3 tours suivants et est limité à une utilisation tout les 3 tours. - Vous pouvez utiliser 1 point d'action pour vous concentrer et gagner un bonus de +2 à vos [[1. Magie#Les sorts instinctif|sorts d'instinct]] lancé en réaction jusqu'au début de votre prochain tour. \ No newline at end of file