diff --git a/99. Playground/Idées en vrac.md b/99. Playground/Idées en vrac.md index 478ab26..d1595a4 100644 --- a/99. Playground/Idées en vrac.md +++ b/99. Playground/Idées en vrac.md @@ -41,27 +41,26 @@ Un sort peut être lié à une ou plusieurs classes élémentaires. Dieu pur|Dieu sage|Dieu du chaos --|--|-- -Feu #feu|Glace #glace|Foudre #foudre -Terre #terre|Arcanes #arcane|Air #air +Feu #element/feu|Glace #element/glace|Foudre #element/foudre +Terre #element/terre|Arcanes #element/arcane|Air #element/air +Nature #element/nature|Lumière #element/lumiere|Psy #element/psy Chaque classe élémentaire est associée à un style de magie. -#feu = Full Dégâts. -#glace = Dégâts/Terrain. -#foudre = Dégâts/Multi cibles. -#terre = Protection/Terrain. -#arcane = Enchantements. -#air = Full Buff. +#element/feu = Full Dégâts. +#element/glace = Dégâts/Terrain. +#element/foudre = Dégâts/Multi cibles. +#element/terre = Protection/Terrain. +#element/arcane = Enchantements. +#element/air = Full Buff. +#element/nature = Protection/Terrain. +#element/lumiere = Enchantements. +#element/psy = Full Buff. -*Paires d'éléments communs:* -Glace/Arcanes: Nature (?? pas sûr ??) -Feu/Arcanes: Lumière -Foudre/Arcanes: Psy (?? pas sûr ??) Possibilité de dégâts magique neutre selon les sorts. **Pas de dégâts d'arme (tranchant, contondant, perçant) magique.** -#Idées ->[!info] Ajouter des tiers de sort (Tier I, II et III). +>[!question] Ajouter des tiers de sort (Tier I, II et III) ? Facilite la visualisation des puissances de sorts. Utile pour l'arbre de magie et pour les spécialisations. Permet par exemple un lvl up en dex > adresse : "Peut lancer des sorts de tier 1 discrètement." @@ -71,6 +70,8 @@ Permet également de limiter les tiers de magie par des stats et d'offrir des up > Attention, je constate que certains sorts (surtout les sorts de réaction) ne fonctionneraient pas avec le timing standard d'un tour par sort. > En soit, autoriser les sorts en réaction ne contraint pas tant que ça, mais sont ils autorisés pour les spellcaster non rapide ?? Ca peut donner des abus, avec des cheminement plus mana pour garantir une tankiness accrue dans le temps. > #Idées Pour palier à ce problème: Les sorts demandant au moins 30s a se lancer sont de Tier 1, et les sorts 1 tour sont au moins de Tier 2. Comme ça, certains sorts de tankiness passent en tier 1 te les plus op passent en Tier 2 et plus. + +___ # Sorts %% Equilibrage: Les sorts de dégâts plus cher ne doivent pas forcément proposer plus de dés de dégâts mais offrir plus d'options et avoir des dé de dégâts plus haut, pour synergiser avec les buffs de l'arbre de magie. %% ## Feu