vault sync 10/04 17:21
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parent
f8503fe9d4
commit
4698811f6b
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@ -1,6 +1,6 @@
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{
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"commitMessage": "vault backup: {{date}}",
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"commitDateFormat": "YYYY-MM-DD HH:mm:ss",
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"commitMessage": "{{date}}: Editing {{numFiles}} files.",
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||||
"commitDateFormat": "DD/MM HH:mm",
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||||
"autoSaveInterval": 5,
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"autoPushInterval": 0,
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"autoPullInterval": 0,
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@ -8,6 +8,7 @@
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"disablePush": false,
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"pullBeforePush": true,
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"disablePopups": false,
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"disablePopupsForNoChanges": false,
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"listChangedFilesInMessageBody": false,
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"showStatusBar": true,
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"updateSubmodules": false,
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@ -26,6 +27,9 @@
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"submoduleRecurseCheckout": false,
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"gitDir": "",
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"showFileMenu": true,
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"authorInHistoryView": "hide",
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"dateInHistoryView": false,
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||||
"diffStyle": "split",
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"lineAuthor": {
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"show": false,
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"followMovement": "inactive",
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@ -3,7 +3,7 @@
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## Prérequis
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| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
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| -------- | ------- | ---------- | ---------- | ------------ | ---------------- |
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| 3 - 13 | 15 - 20 | 10 - 20 | | Intelligence | Chaotique neutre |
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| 3 - 13 | 15 - 20 | 10 - 20 | 11 | Intelligence | Chaotique neutre |
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## Aptitudes
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Ne peut lancer que des sorts de [[La magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage.
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Résistance aux dégâts de [[Les types de dégâts#Glace|glace]]. Flotte à 50cm du sol. Subit les effets normaux d'une chute.
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@ -3,8 +3,10 @@
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## Prérequis
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| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
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| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ------------ | ---------------- |
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| 15 - 25 | 3 - 13 | 8 - 15 | | Constitution | Chaotique neutre |
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| 15 - 25 | 3 - 13 | 8 - 15 | 10 | Constitution | Chaotique neutre |
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## Aptitudes
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||||
L'adversaire a #avantage au jet de dégâts s'il touche le dos d'un Brukaur.
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Vous êtes [[Tailles#Grand|grand]].
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A une vitesse de course de 6 cases.
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||||
L'adversaire a #avantage aux jets de dégât s'il touche le dos d'un Brukaur.
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Résistance aux dégâts physiques.
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Les griffes du Brukaur peuvent être considéré comme des #arme et #arme/naturel, infligeant 1d8 dégâts tranchant.
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@ -3,7 +3,7 @@
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## Prérequis
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| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
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| -------- | ------ | ---------- | ---------- | --------- | -------------- |
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| 10 - 20 | 8 - 15 | 12 - 20 | | Dextérité | Neutre mauvais |
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| 10 - 20 | 8 - 15 | 12 - 20 | 11 | Dextérité | Neutre mauvais |
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## Aptitudes
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Ne peut lancer que des sorts de [[La magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu du chaos.
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A une vitesse de vol de 12 cases. A une vitesse de course de 8 cases.
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@ -6,4 +6,4 @@
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| -------- | ------- | ---------- | ---------- | ------ | ---------------- |
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| Special | Special | Special | | Toutes | Chaotique neutre |
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## Aptitudes
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[[Races#Dragon|Races]]
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[[Races#Dragon|Dragon]]
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@ -2,7 +2,7 @@
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## Prérequis
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| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
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| -------- | ------- | ---------- | ---------- | --------- | ------------ |
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||||
| 8 - 20 | 10 - 20 | 0 - 12 | | Dextérité | Loyal neutre |
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| 8 - 20 | 10 - 20 | 0 - 12 | 8 | Dextérité | Loyal neutre |
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||||
## Aptitudes
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||||
Ne peut lancer que des sorts de [[La magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage.
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||||
A une vitesse de course de 12 cases.
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@ -2,5 +2,6 @@
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## Prérequis
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| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
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| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ----- | ----------------- |
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||||
| 15 - 25 | 8 - 15 | 10 - 18 | | Force | Chaotique mauvais |
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| 15 - 25 | 8 - 15 | 10 - 18 | 11 | Force | Chaotique mauvais |
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## Aptitudes
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||||
A une vitesse de course de 6 cases.
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@ -2,9 +2,10 @@
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## Prérequis
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| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
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| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ----- | ----------------- |
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||||
| 15 - 22 | 3 - 13 | 10 - 20 | | Force | Chaotique mauvais |
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| 15 - 22 | 3 - 13 | 10 - 20 | 10 | Force | Chaotique mauvais |
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## Aptitudes
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Peut lancer le sort Invisibilité #element/lumiere #sort/instinct(8 mana, tour)
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> Vous manipulez la lumière pour effacer votre apparence. Vous devenez [[Les effets#Invisible|invisible]] pendant 1 minute. Nécessite d'utiliser une action à chaque tour pour être maintenu.
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A une vitesse de course de 8 cases.
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Les griffes du Thymeïr peuvent être considéré comme des #arme et #arme/naturel, infligeant 1d6 dégâts tranchant.
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@ -2,5 +2,9 @@
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## Prérequis
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| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
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| -------- | ------- | ---------- | ---------- | ----- | ---------- |
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||||
| 15 - 25 | 12 - 20 | 0 - 8 | | Force | Neutre |
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| 15 - 25 | 12 - 20 | 0 - 8 | 9 | Force | Neutre |
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## Aptitudes
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||||
Vous êtes [[Tailles#Grand|grand]].
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||||
A une vitesse de course de 8 cases.
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Le pelage émet une lumière normale lorsqu'il détecte de la magie à 6 cases.
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Les crocs et les griffes du Vadeaxil peuvent être considérés comme une #arme et #arme/naturel, infligeant 1d6 dégâts perçant.
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