From 4730b94dfdbb0576329fd022de0f622045ea76f1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peaceultime Date: Tue, 12 Mar 2024 11:24:57 +0100 Subject: [PATCH] vault sync 2024-03-12 11:24:57 --- 1.Règles/1.Introduction/Démarrage.md | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/1.Règles/1.Introduction/Démarrage.md b/1.Règles/1.Introduction/Démarrage.md index d9d1164..75f4924 100644 --- a/1.Règles/1.Introduction/Démarrage.md +++ b/1.Règles/1.Introduction/Démarrage.md @@ -22,6 +22,8 @@ Puisque l'alignement représente la personnalité morale d'un personnage, ce der Une fois le concept de votre personnage déterminé, vous pouvez commencer à façonner votre personnage en utilisant le système de jeu. Pour se faire, il faut tout d'abord choisir parmi les différents [[Peuples.canvas|peuples]] disponible celui que vous souhaitez prendre. Chaque peuple a un passé, une manière de vivre et d'éduquer, ainsi qu'une anatomie légèrement différente. Les peuples des terres rocheuses ont longuement vécu en exploitant les talents des Aspects pour survivre tandis que les civilisations méridionales ont su s'adapter au rythme de vie urbain. Cependant, chaque peuple a voyagé et échangé avec les autres et presque aucun d'entre eux n'est resté totalement isolé, ce qui vous permet de choisir un peuple sans avoir à vous préoccuper de son intégration dans son environnement. +### Vie et mana + ## Entrainement L'entrainement est un moyen de représenter les différents attributs physiques et mentales d'un personnage de façon simplifié etse représente sous la forme de 7 statistiques, évoluant de 0 à 15 en fonction de votre entrainement. À la création du personnage, vous allez pouvoir attribuer un nombre de point de statistiques indiqué au niveau 1 sur le peuple que vous avez choisi.