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@ -4,22 +4,22 @@ Pour bien commencer la création d'un personnage, vous devez avant tout penser
>[!tip] N'oubliez pas, un jeu de rôle reste avant tout un jeu et il est important de savoir s'engager avec un personnage qui vous plait et qui vous amuse.
*N'hésitez pas d'ailleurs à demander l'aide de votre maitre du jeu afin de concevoir un personnage qui correspond à votre vision sans qu'il n'altère celle du maitre du jeu et de l'histoire dans laquelle il vous immergera.*
*N'hésitez pas à demander l'aide de votre maitre du jeu afin de concevoir un personnage qui correspond à votre vision sans qu'il n'altère celle du maitre du jeu et de l'histoire dans laquelle il vous immergera.*
### Alignement
Une des notions les plus importantes à concevoir lorsque vous réfléchissez au concept de votre personnage est de déterminer son alignement moral. L'alignement moral est une façon un peu simpliste de déterminer la façon d'agir et de réagir aux évènements.
L'alignement se présente sous deux axe:
- Le niveau d'individualité, qui détermine comment le personnage
- Loyal: Un personnage loyal pense au bien-être de la communauté autant qu'à son propre bien-être. Il respecte les lois et peux les considérer comme utile.
- Neutre: Un personnage neutre #todo
- Le niveau d'individualité:
- Loyal: Un personnage loyal pense à la communauté autant qu'à lui-même. Il respecte les lois et peux les considérer comme utile.
- Neutre: Un personnage à l'individualité neutre ne prends que rarement parti ou effectue un mélange d'actions loyales et chaotiques.
- Chaotique: Un personnage chaotique ne prends que son propre avis en compte, prenant les lois et les avis divergeant comme des entraves à sa liberté.
- Le niveau de bonté:
- Bon
- Neutre
- Mauvais
- Le niveau de bonté/équité:
- Bon: Un personnage bon va chercher à aider et protéger les autres.
- Neutre: Un personnage à la bonté neutre ne cherche qu'à survivre ou effectue un mélange d'actions bonnes et mauvaises.
- Mauvais: Un personnage mauvais n'as aucun remord à nuire aux autres pour se mettre lui ou sa communauté en avant.
Puisque l'alignement représente le
## Peuple
## Entrainement
## Statistiques secondaires