diff --git a/1. Règles/3. Le combat/2. Actions en combat.md b/1. Règles/3. Le combat/2. Actions en combat.md index 083df98..8ee901a 100644 --- a/1. Règles/3. Le combat/2. Actions en combat.md +++ b/1. Règles/3. Le combat/2. Actions en combat.md @@ -6,7 +6,8 @@ Un combattant peut se servir d'une arme qu'il maitrise pour infliger des dégât Porter un coup demande **2 points d'action**. Le combattant lance un d12. Au résultat du lancer viennent s'ajouter les différents bonus du combattant (modifieur de stat, bonus pour frapper, bonus contextuel, bonus alliés, etc). Ensuite, pour savoir si l'attaque touche sa cible, il suffit de comparer la valeur obtenue précédemment avec la défense de la cible. Si le résultat est **supérieur ou égal**, le coup passe et vous pouvez infliger des dégâts à votre cible. #### Combat avec plusieurs armes -Si vous êtes capable de vous battre avec plusieurs armes, vous pouvez frapper avec toutes ces armes en une seule attaque. Vous ne faites qu'un seul jet d'attaque. Pour chaque 2 points au dessus de la défense adverse, vous pouvez frapper avec une arme supplémentaire. + +Si vous êtes capable de vous battre avec plusieurs armes, vous pouvez frapper avec toutes ces armes en une seule attaque. Vous ne faites qu'un seul jet d'attaque. Dependemment de votre progression dans l'arbre des [[1. Les évolutions de valeur.canvas|armes multiples]], pour chaque 2 points au dessus de la défense adverse, vous pouvez frapper avec une arme supplémentaire. #### Contraindre Plutôt que de frapper, il peut être aussi utile de contraindre une cible afin de limiter ces actions et ainsi offrir un avantage stratégique à ces alliés. diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Akkatom.md b/3. Bestiaire/Aspects/Akkatom.md index ef58aa4..26e20b1 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Akkatom.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Akkatom.md @@ -9,4 +9,4 @@ Vitesse: ## Aptitudes [[6. Speciaux#Echolocalisation|Echolocalisation]]. [[1. Combat#Résistances et vulnérabilités|Résistance]] aux dégâts de feu. -Les crocs de l'Akkatom peuvent être considéré comme des [[4. Équipement#Les armes naturelles|armes naturelles]], infligeant 1d10 dégâts perçant. \ No newline at end of file +Dans le cadre d'une attaque à [[2. Actions en combat#Combat avec plusieurs armes|armes multiples]], vous pouvez frapper une fois avec les crocs. Les crocs de l'Akkatom peuvent être considérés comme des [[4. Équipement#Les armes naturelles|armes naturelles]], infligeant 1d10 dégâts perçant. Cette arme bénéficie des mêmes bonus que les [[4. Équipement#Les armes lourdes|armes lourdes]]. \ No newline at end of file diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Drinbuur.md b/3. Bestiaire/Aspects/Drinbuur.md index ab73542..b29c79f 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Drinbuur.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Drinbuur.md @@ -8,3 +8,4 @@ Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] Vitesse: - 6 cases de course. ## Aptitudes +Vous avez un bonus de +1 pour lancer des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu pur. \ No newline at end of file diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Hashura.md b/3. Bestiaire/Aspects/Hashura.md index 5fd44e7..85d558f 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Hashura.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Hashura.md @@ -8,4 +8,3 @@ Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] Vitesse: - 6 cases de course. ## Aptitudes - diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Lonidae.md b/3. Bestiaire/Aspects/Lonidae.md index e9b3488..912e417 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Lonidae.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Lonidae.md @@ -8,4 +8,3 @@ Vitesse: - 3 cases de course. - 15 cases de vol. ## Aptitudes - diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Miador.md b/3. Bestiaire/Aspects/Miador.md index fdb2d5d..c44e725 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Miador.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Miador.md @@ -4,8 +4,8 @@ | -------- | ------- | ---------- | ---------- | --------- | ------------ | | 8 - 20 | 10 - 20 | 0 - 12 | 8 | Dextérité | Loyal neutre | Vitesse: -- 6 cases de course. +- 12 cases de course. ## Aptitudes Ne peut lancer que des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage. -A une vitesse de course de 12 cases. -Les crocs du Miador peuvent être considéré comme une [[4. Équipement#Les armes légères|armes légères]] et [[4. Équipement#Les armes naturelles|armes naturelles]], infligeant 1d6 dégâts perçant. Une fois par tour, vous pouvez [[2. Actions en combat#Contraindre|saisir]] une cible après avoir réussi à la frapper. \ No newline at end of file +Les crocs et les griffes du Miador peuvent être considéré comme une [[4. Équipement#Les armes légères|armes légères]] et [[4. Équipement#Les armes naturelles|armes naturelles]], infligeant 1d6 dégâts perçant. Une fois par tour, vous pouvez [[2. Actions en combat#Contraindre|saisir]] une cible après avoir réussi à la frapper. +Vous avez un bonus de +2 à la discrétion. \ No newline at end of file diff --git a/3. Bestiaire/Bonus/Races.md b/3. Bestiaire/Bonus/Races.md index f992592..0393b54 100644 --- a/3. Bestiaire/Bonus/Races.md +++ b/3. Bestiaire/Bonus/Races.md @@ -1,6 +1,6 @@ ### Dragon Lorsque vos points de vie tombent à 0, votre corps se change en cristal parfaitement indestructible. Après 10 minutes, vous revenez à la vie avec tout vos points de vie. -Vous êtes [[Tailles#Massif|massif]]. Vous avez une vitesse de vol de 21 cases et une vitesse de course de 4 cases. +Vous êtes [[Tailles#Massif|massif]]. Vous avez une vitesse de vol de 21 cases et une vitesse de course de 6 cases. ### Avatar Lorsque vos points de vie tombent à 0, votre corps se change en cristal parfaitement indestructible. Après 10 minutes, vous revenez à la vie avec tout vos points de vie.