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@ -4,11 +4,11 @@ La magie est un art complexe qui n'ait pas accessible à tous.
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Dans les Terres d'Erina, seuls certaines races élues des Dieux peuvent manipuler cette énergie prodigieuse. Malheureusement, les races humanoïdes n'en font pas parti.
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Cependant, dans leur extrême clémence, les dieux ont tout de même accordé aux races humanoïdes un don analogue. Grace aux [[1.Règles/5.Les Aspects/index|Aspects]], ces races peuvent se servir des aptitudes des races élues.
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## Apprendre des sorts
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En progressant dans son entrainement, un joueur peut apprendre
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%%Nettoyage en cours.%% #rework #todo
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Pour lancer un sort, il faut que le lanceur ait
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Lancer un sort en combat: 1d12 + mod d'intel %%Pas sûr.%%
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Sorts en combat = 3 actions (un tour pour la lisibilité) par défaut.
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index.md
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index.md
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@ -8,4 +8,7 @@ Les contenus mis à disposition sont les suivants :
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- Le dossier **Compendium** liste tout les objets utilisable dans le système.
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- Le dossier **Bestiaire** liste les créatures et ennemis que l'on peut affronter dans le système.
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- Le dossier **Lore** détaille l'histoire de l'univers principale dans lequel se place le système de jeu.
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- Le dossier **Playground** contient les ressources en cours de prototypage et d'expérimentation.
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- Le dossier **Playground** contient les ressources en cours de prototypage et d'expérimentation.
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## Nouveautés
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- Nouvelle liste d'effet. \[12-01-24]
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- Nouvelle mécanique: Action libre. \[12-01-24]
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