diff --git a/1.Règles/2.L'entrainement/index.md b/1.Règles/2.L'entrainement/index.md index 547ee37..fe5faba 100644 --- a/1.Règles/2.L'entrainement/index.md +++ b/1.Règles/2.L'entrainement/index.md @@ -1,6 +1,3 @@ ---- -type: player ---- L'entrainement représente l'évolution physique et mentale d'un personnage au cours de son aventure. Aussi bien grâce à ses échecs que grâce à sa pratique quotidienne, votre personnage s'améliore progressivement dans ses différentes statistiques. ## Les statistiques diff --git a/1.Règles/3.Le combat/Les actions en combat.md b/1.Règles/3.Le combat/Les actions en combat.md index 2539f63..867d66c 100644 --- a/1.Règles/3.Le combat/Les actions en combat.md +++ b/1.Règles/3.Le combat/Les actions en combat.md @@ -1,6 +1,3 @@ ---- -type: player ---- En combat, les actions disponible pour un joueur deviennent plus classifiées afin de simplifier et organiser l'action. Le nombre d'actions et de réactions d'un joueur sont déterminé par son [[1.Règles/2.L'entrainement/index#L'intelligence|intelligence]] et son [[1.Règles/2.L'entrainement/index#Le charisme|charisme]]. ## Actions Les actions offrent les possibilités suivantes au combattant :