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@ -83,7 +83,6 @@ ___
## Glace
- Protection supérieure (3 mana, 1 tour): Le bouclier subit l'intégralité des dégâts en cas de blocage réussi.
- Lames de glace (4 mana, 1 tour): 2x 1d8 de glace. Augmenter les dés de dégâts offre un projectile supplémentaire à la place.
- Conservation ( #glace + #arcane, 3 mana, 1 minute): Permet à jusqu'à 5 herbes ou préparations médicinales de se conserver 1 jour de plus.
## Foudre
- Chaine de foudre (4 mana, 1 tour): Touche la cible puis rebondit au hasard sur jusqu'à 2 autres cibles à 1 case. 1d8 de foudre.
@ -99,9 +98,18 @@ ___
## Air
-
## Nature
- Conservation (3 mana, 1 minute): Permet à jusqu'à 5 herbes ou préparations médicinales de se conserver 1 jour de plus.
## Lumière
-
## Psy
-
## Sorts unique
- Dévastation ( #feu + #glace + #foudre, 8 mana, 1 tour): Inflige 10+3d10 dégâts. Ignore les résistances et réduit les immunités en résistance. ^484fc3
- Soin ( #glace + #arcane, 8 mana, 1 tour): Soigne 10+1d10 PV et guérit tout les effets subits. ^068b55
- Dévastation ( #element/feu + #element/glace + #element/foudre, 8 mana, 1 tour): Inflige 10+3d10 dégâts. Ignore les résistances et réduit les immunités en résistance. ^484fc3
- Soin ( #element/nature, 8 mana, 1 tour): Soigne 10+1d10 PV et guérit tout les effets subits. ^068b55
# Œuvres
%% Il s'agit du seul gameplay qui se base exclusivement sur une stat secondaire (représentation). Attention à l'équilibrage que ça risque d'impliquer. %%