From 5b27e94d80b83ce86193bc8a5fef6bc3f1efd758 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20Pons?= Date: Mon, 2 Feb 2026 17:22:01 +0100 Subject: [PATCH] vault sync 02/02 17:22 --- 1. Règles/99. Annexes/1. Les évolutions de valeur.canvas | 2 +- 99. Playground/Entrainement.canvas | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/1. Règles/99. Annexes/1. Les évolutions de valeur.canvas b/1. Règles/99. Annexes/1. Les évolutions de valeur.canvas index c6b0b50..3718f4a 100644 --- a/1. Règles/99. Annexes/1. Les évolutions de valeur.canvas +++ b/1. Règles/99. Annexes/1. Les évolutions de valeur.canvas @@ -58,7 +58,7 @@ {"type":"text","text":"d6","id":"51328105d2b11d7f","x":-256,"y":-64,"width":96,"height":64}, {"id":"9f7a4d656d5bbc69","type":"text","text":"Choisissez un sort avec [[1. Magie#La concentration|concentration]]. Tant que vous le maintenez, vous gagnez un bonus de +2 au lancer de sort et vous augmentez la difficulté de vos jets de résistance aux sorts de 1 point. Vous pouvez changer de sort à chaque montée d'[[1. Entrainement#L'intelligence|intelligence]] ou de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]].","x":-224,"y":1312,"width":320,"height":228}, {"id":"3746baeef30016d8","type":"text","text":"Lorsque vous lancez un sort demandant un jet d'attaque et coûtant 10 mana ou moins, vous pouvez lancer un d12. Si le résultat est inférieur au coup du sort, vous ajoutez cette valeur aux dégâts du sort. ","x":128,"y":1312,"width":320,"height":208}, - {"id":"6dbcca4b73b07637","type":"text","text":"Vous gagnez les 2 options de critique suivantes :\n- e\n- e","x":128,"y":1120,"width":672,"height":100}, + {"id":"6dbcca4b73b07637","type":"text","text":"","x":128,"y":1120,"width":672,"height":100}, {"id":"51a07f8d61300031","type":"text","text":"Vous obtenez un bonus à la [[1. Magie#La concentration|concentration]] égal à votre mod. de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]]. Vous pouvez réduire ce bonus d'un point pour vous octroyer un [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|avantage]] à la [[1. Magie#La concentration|concentration]], jusqu'à attendre 0. Le bonus se recharge après un [[3. Glossaire#Long repos|long repos]].","x":480,"y":1312,"width":320,"height":188} ], "edges":[ diff --git a/99. Playground/Entrainement.canvas b/99. Playground/Entrainement.canvas index 3adee88..a8a4957 100644 --- a/99. Playground/Entrainement.canvas +++ b/99. Playground/Entrainement.canvas @@ -170,7 +170,7 @@ {"type":"text","id":"ca94e7e7c545ce6a","text":"Tant que vous êtes présent durant un dialogue, tout vos alliés sont immunisés aux effets non magiques d'[[2. Liste des effets#Influencé|influence]] et de [[2. Liste des effets#Charmé|charme]].","x":8464,"y":1080,"width":448,"height":112,"color":"1"}, {"type":"text","id":"07392e7d4e108fdb","text":"Vous obtenez un [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|avantage]] sur vos jets de [[2. Compétences#Mensonge|mensonge]] et de [[2. Compétences#Persuasion|persuasion]] contre les cibles qui ne vous ont jamais vu mentir ou dont le mensonge n'a pas été révélé.","x":8960,"y":1080,"width":448,"height":136,"color":"6"}, {"type":"text","id":"f742a8a2d7bf1f4e","text":"Vous êtes capable de vous battre durant une performance. Vous pouvez frapper avec une arme de corps à corps utilisant la [[1. 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