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@ -1,18 +0,0 @@
## Anseilid
>Étrange créature à lapparence quasi fantomatique, résultat dune expérience tout aussi étrange du Grand Dieu bleu. Il sagit dune créature des steppes et des plateaux de haute montagne, qui dégage un froid constant lenveloppant dans une sorte de brume lui donnant son aspect fantomatique.
>
>Le plus étrange avec cette créature reste son anatomie, qui se résume à un large crâne avec un unique œil et une bouche, un petit buste rattaché sans cou à la tête, et deux longues jambes fines. Il utilise principalement la magie pour chasser et se mouvoir en lévitant.
## Digride
>Le digride est un mélange particulier entre un félin et un rapace. Sa petite taille élancée peut vaguement rappeler la panthère du monde humain. Cette créature semble avoir reçu beaucoup dattention de la part de ces créateurs qui lui ont offert toutes les chances de survivre dans ce monde hostile à la vie.
>
>Le digride est teinté de bleu et peut dégager une légère lumière lorsquil déploie ses ailes afin de sapparenter à la foudre dans le ciel. Le digride chasse grâce à sa magie de foudre, préférant sattaquer aux prédateurs solitaires peu alertes qui festoient de leurs chasses.
## Brukaur
>Puissant reptile aux allures de dragon raté, le brukaur est probablement l'un des tout premiers rejetons créés par les Grands Dieux, qui navaient à l'époque peu dexpérience et qui agissaient selon leur bon vouloir sans se soucier de la survivabilité de leur enfants.
>
>Le brukaur semble avoir de minuscules ailes atrophiées clairement incapable de soulever son immense masse. De par son manque évident dagilité et son point faible exposé, le brukaur vit dans les régions rocheuses et dans les grottes, préférant une vie solitaire à la vie en meute.
## Dragon
%%Interdit aux joueurs pour des raisons évidentes d'équilibrage%%
> Premiers enfants des grands dieux, façonné à leur image, les dragons sont les maitres incontestés du monde, grâce à leur immortalité ainsi que leur puissance physique et magique disproportionnée. Rare sont les dolmes qui furent béni d'un aspect draconique, et ces derniers ont toujours pris des places de pouvoir au sein de la hiérarchie en place chez les dolmes.
## Eladir
%%Interdit aux joueurs pour des raisons évidentes d'équilibrage%%
>

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@ -1,8 +1,13 @@
>Étrange créature à lapparence quasi fantomatique, résultat dune expérience tout aussi étrange du Grand Dieu bleu. Il sagit dune créature des steppes et des plateaux de haute montagne, qui dégage un froid constant lenveloppant dans une sorte de brume lui donnant son aspect fantomatique.
>
>Le plus étrange avec cette créature reste son anatomie, qui se résume à un large crâne avec un unique œil et une bouche, un petit buste rattaché sans cou à la tête, et deux longues jambes fines. Il utilise principalement la magie pour chasser et se mouvoir en lévitant.
Prérequis physique: 0 - 10
Prérequis mental: 15 - 30
Prérequis de charactère: 10 - 18
Alignement: Chaotique neutre
## Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Alignement | Magie |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 0 - 10 | 15 - 30 | 10 - 18 | Chaotique neutre | Oui |
## Evolutions
| Force | Dextérité | Constitution | Intelligence | Curiosité | Charisme | Psyché |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| -1 | +1 | -1 | +1 | 0 | -1 | 0 |
## Aptitudes
Résistance au dégâts de [[Les types de dégâts#Glace|glace]].
Lévitation faible: Flotte à 50cm du sol. Subit les effets normaux d'une chute.

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@ -0,0 +1,13 @@
>Puissant reptile aux allures de dragon raté, le brukaur est probablement l'un des tout premiers rejetons créés par les Grands Dieux, qui navaient à l'époque peu dexpérience et qui agissaient selon leur bon vouloir sans se soucier de la survivabilité de leur enfants.
>Le brukaur semble avoir de minuscules ailes atrophiées clairement incapable de soulever son immense masse. De par son manque évident dagilité et son point faible exposé, le brukaur vit dans les régions rocheuses et dans les grottes, préférant une vie solitaire à la vie en meute.
## Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Alignement | Magie |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 15 - 30 | 0 - 10 | 5-20 | Chaotique neutre | Non |
## Evolutions
| Force | Dextérité | Constitution | Intelligence | Curiosité | Charisme | Psyché |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| +1 | -1 | +2 | 0 | -1 | 0 | 0 |
## Aptitudes
Point faible: L'adversaire a avantage au jet de dégâts s'il vous touche dans le dos.
Imposante constitution: #todo

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@ -0,0 +1,15 @@
>Le digride est un mélange particulier entre un félin et un rapace. Sa petite taille élancée peut vaguement rappeler la panthère du monde humain. Cette créature semble avoir reçu beaucoup dattention de la part de ces créateurs qui lui ont offert toutes les chances de survivre dans ce monde hostile à la vie.
>
>Le digride est teinté de bleu et peut dégager une légère lumière lorsquil déploie ses ailes afin de sapparenter à la foudre dans le ciel. Le digride chasse grâce à sa magie de foudre, préférant sattaquer aux prédateurs solitaires peu alertes qui festoient de leurs chasses.
## Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Alignement | Magie |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 10 - 20 | 8 - 20 | 12 - 25 | Neutre mauvais | Oui |
## Evolutions
| Force | Dextérité | Constitution | Intelligence | Curiosité | Charisme | Psyché |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| -1 | +1 | -1 | 0 | 0 | +1 | -1 |
## Aptitudes
Magie restrictive: Ne peux lancer que des sorts de classes élémentaires du dieu du chaos ( #element/foudre , #element/air , #element/psy).
Vol: #todo
Griffe: Les griffes du Digride peuvent être considéré comme des #arme/leger naturelles, infligeant 1d4 dégâts tranchant.

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@ -0,0 +1,14 @@
>[!warning] Aspect interdit aux joueurs.
>Premiers enfants des grands dieux, façonné à leur image, les dragons sont les maitres incontestés du monde, grâce à leur immortalité ainsi que leur puissance physique et magique disproportionnée. Rare sont les dolmes qui furent béni d'un aspect draconique, et ces derniers ont toujours pris des places de pouvoir au sein de la hiérarchie en place chez les dolmes.
## Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Alignement | Magie |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| Special | Special | Special | Chaotique neutre | Oui |
## Evolutions
| Force | Dextérité | Constitution | Intelligence | Curiosité | Charisme | Psyché |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| +1 | -1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
## Aptitudes
Immortel: Lorsque vos points de vie tombent à 0, votre corps se change en cristal indestructible. Après 10 minutes, vous revenez à la vie avec tout vos points de vie.
Vol: #todo

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@ -0,0 +1,13 @@
>[!warning] Aspect interdit aux joueurs.
>Description
## Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Alignement | Magie |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| Special | Special | Special | Loyal bon | Oui |
## Evolutions
| Force | Dextérité | Constitution | Intelligence | Curiosité | Charisme | Psyché |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| -1 | +1 | -1 | +1 | +1 | +2 | +2 |
## Aptitudes
Immortel: Lorsque vos points de vie tombent à 0, votre corps se change en cristal indestructible. Après 10 minutes, vous revenez à la vie avec tout vos points de vie.

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@ -0,0 +1,10 @@
>Description
## Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Alignement | Magie |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 0 - 0 | 0 - 0 | 0 - 0 | | Oui/Non |
## Evolutions
| Force | Dextérité | Constitution | Intelligence | Curiosité | Charisme | Psyché |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
## Aptitudes

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@ -10,6 +10,7 @@ Les contenus mis à disposition sont les suivants :
- Le dossier **Lore** détaille l'histoire de l'univers principale dans lequel se place le système de jeu.
- Le dossier **Playground** contient les ressources en cours de prototypage et d'expérimentation.
## Nouveautés majeures
- Ajout du dossier **Prototype - Aspect** pour remplacer la liste des aspects du bestiaire + prototypage des aptitudes d'Aspect. \[28/04/24]
- Fix des sauts de lignes + Début de navigation sur mobile. \[27/01/24]
- Nouveau dossier: Règles/Introduction, pour présenter la création de personnage. \[27/01/24]
- Nouveaux [[Les effets|effets]] ajoutés. \[12/01/24]