From 673a26aa85f33972123ed82bbc215562d8cb8d97 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20Pons?= Date: Thu, 1 Jun 2023 13:35:45 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2023-06-01 13:35:45 --- Règles/1. Les règles/Les évolutions de valeur.canvas | 2 +- Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas | 4 ++-- 2 files changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/Règles/1. Les règles/Les évolutions de valeur.canvas b/Règles/1. Les règles/Les évolutions de valeur.canvas index 6a6f59c..3326746 100644 --- a/Règles/1. Les règles/Les évolutions de valeur.canvas +++ b/Règles/1. Les règles/Les évolutions de valeur.canvas @@ -1,6 +1,6 @@ { "nodes":[ - {"type":"group","id":"df7bf1843546155c","x":-40,"y":-220,"width":420,"height":700,"color":"4","label":"Les niveaux de dés de dégâts"}, + {"type":"group","id":"df7bf1843546155c","x":-40,"y":-220,"width":420,"height":700,"color":"4","label":"Les niveaux de dé de dégâts"}, {"type":"group","id":"0001a1b68a01de20","x":-560,"y":-220,"width":405,"height":300,"color":"5","label":"Les catégories d'armure"}, {"type":"text","text":"Armure légère ( #armure + #leger )","id":"36ff32b5201e6b59","x":-540,"y":-200,"width":365,"height":60}, {"type":"text","text":"Armure moyenne ( #armure )","id":"c683dadfac36f5aa","x":-540,"y":-100,"width":365,"height":60}, diff --git a/Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas b/Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas index a0b2a13..0287664 100644 --- a/Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas +++ b/Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas @@ -135,8 +135,8 @@ {"type":"text","text":"","id":"71677f113ec2b682","x":-700,"y":1580,"width":445,"height":80}, {"type":"text","text":"Vous pouvez utiliser 3 actions pour faire 2 attaques.","id":"2ba0d7d39ebdaa16","x":-1220,"y":1820,"width":445,"height":80}, {"type":"text","text":"","id":"68e4f5c4c64c16b5","x":-700,"y":1820,"width":445,"height":80}, - {"type":"text","text":"Frapper avec une arme (sans #leger, #maniable ou #projectile) augmente les dégâts infligés de 2, mais réduit le dé de dégâts au niveau inférieur.","id":"1ad3fefc9d443548","x":-1740,"y":1820,"width":445,"height":120}, - {"type":"text","text":"Au prix d'un point de fatigue temporaire, vous pouvez lancer un second dé de dégâts de votre arme.","id":"c7fdd59fa8ac1410","x":-1740,"y":2040,"width":445,"height":100} + {"type":"text","text":"Frapper avec une arme (sans #leger, #maniable ou #projectile) augmente les dégâts infligés de 2, mais réduit le dé de dégâts au niveau inférieur (cf. [[Les évolutions de valeur.canvas|Niveaux de dé de dégâts]]).","id":"1ad3fefc9d443548","x":-1740,"y":1820,"width":445,"height":120}, + {"type":"text","text":"Au prix d'un point de [[La fatigue#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]], le prochain dégât que vous infligerez avec une arme vous permet de lancer un second dé de dégâts de votre arme.","id":"c7fdd59fa8ac1410","x":-1740,"y":2040,"width":445,"height":120} ], "edges":[ {"id":"ce201168f6c982fd","fromNode":"ba5e77d2e433675c","fromSide":"bottom","toNode":"4e8ce1eff27b2d94","toSide":"top"},