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- #element/psy(6 mana, tour)
>Envenime l'esprit de la cible, brouillant sa perception de la réalité et lui faisant voir des images subliminales de chaos. Applique un effet de [[Les effets#La peur|peur]] (4/12).
### Rang 2
- Trait de feu 2 #element/feu (5 mana, tour, 15 cases, V/Ge/Gl)
>Tire un faisceau de flamme, infligeant 3d8 de dégâts de feu.
- Lames de glace 2 #element/glace (5 mana, tour, 15 cases)
>Tire 3 projectiles à 1d8 de glace. Augmenter les dés de dégâts offre un projectile supplémentaire à la place. Chaque projectile demande un jet d'attaque séparé et peut viser une cible différente.
- Chaine de foudre 2 #element/foudre (5 mana, tour, 15 cases)
>Frappe une cible visible puis rebondit sur jusqu'à 3 autres cibles à 2 cases de la première. 1d8+3 de foudre.
- Boule de feu #element/feu (8 mana, tour, 12 cases)
>Projette une imposante boule de flamme explosant au contact d'une surface, infligeant ainsi 4d10 de feu sur 3 cases de rayon.