From 6ac40231f5588b957d80b82c29ef81f82560300e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20PONS?= Date: Tue, 24 Oct 2023 17:05:56 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2023-10-24 17:05:56 --- 99. Playground/Idées en vrac.md | 4 +++- 1 file changed, 3 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/99. Playground/Idées en vrac.md b/99. Playground/Idées en vrac.md index 2df2ef6..cbd37d2 100644 --- a/99. Playground/Idées en vrac.md +++ b/99. Playground/Idées en vrac.md @@ -63,7 +63,9 @@ Permet par exemple un lvl up en dex > adresse : "Peut lancer des sorts de tier 1 Permet également de limiter les tiers de magie par des stats et d'offrir des upgrades de sorts plus puissants ou moins couteux selon le tier. > [!fail] Casting time des sorts -> Attention, je constate que certains sorts (buffs de shield par exemple) ne fonctionneraient pas avec le timing standard d'un tour par sort. Que faire pour ce sorts ? Autoriser +> Attention, je constate que certains sorts (surtout les sorts de réaction) ne fonctionneraient pas avec le timing standard d'un tour par sort. +> En soit, autoriser les sorts en réaction ne contraint pas tant que ça, mais sont ils autorisés pour les spellcaster non rapide ?? Ca peut donner des abus, avec des cheminement plus mana pour garantir une tankiness accrue dans le temps. +> #Idées Pour palier à ce problème: Les sorts demandant au moins 30s a se lancer sont de Tier 1, et les sorts 1 tour sont au moins de Tier 2. Comme ça, certains sorts de tankiness passent en tier 1 te les plus op passent en Tier 2 et plus. # Sorts %% Equilibrage: Les sorts de dégâts plus cher ne doivent pas forcément proposer plus de dés de dégâts mais offrir plus d'options et avoir des dé de dégâts plus haut, pour synergiser avec les buffs de l'intelligence. %% ## Feu