From 6e4fbef8f5f4f34fe84ac6c28b5b0f87f2a124fe Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peaceultime Date: Thu, 16 May 2024 13:32:48 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2024-05-16 13:32:48 --- 1.Règles/3.Le combat/Les actions en combat.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/1.Règles/3.Le combat/Les actions en combat.md b/1.Règles/3.Le combat/Les actions en combat.md index 44bd4e6..e99c334 100644 --- a/1.Règles/3.Le combat/Les actions en combat.md +++ b/1.Règles/3.Le combat/Les actions en combat.md @@ -10,7 +10,7 @@ Ensuite, pour savoir si l'attaque touche sa cible, il suffit de comparer la vale >Si vous êtes capable de vous battre avec plusieurs armes, vous pouvez frapper avec toutes ces armes en une seule attaque. Vous devez alors faire un jet d'attaque par arme. #### Contraindre Plutôt que de frapper, il peut être aussi utile de contraindre une cible afin de limiter ces actions et ainsi offrir un avantage stratégique à ces alliés. -- Saisir: Vous pouvez saisir une cible pour réduire sa vitesse, voir l'immobiliser. En faisant un jet d'attaque, vous pouvez +- Saisir: Vous pouvez saisir une cible pour réduire sa vitesse, voir l'immobiliser. En faisant un jet d'attaque, vous pouvez #todo - Faire chuter #todo - Désarmer #todo ### Courir