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@ -47,15 +47,19 @@ Une œuvre se qualifie par les attributs suivants :
- Un poème ne nécessite que le chant. Les poèmes visent souvent une unique personne.
- La qualité de l'œuvre, qui définit sa puissance et son nombre d'utilisation.
- L'originalité de l'œuvre. Une œuvre originale est plus difficile à produire mais dispose de plus d'utilisation. Cependant, une œuvre peu originale est plus facile à assimiler et il est donc plus facile d'improviser avec une œuvre peu originale.
### Création d'objets
## Le craft
La création d'un objet peut prendre plus ou moins de temps selon le talent, l'implication et l'objectif de l'artisan.
En commençant son objet, l'artisan doit choisir le type d'objet et son originalité. %%L'originalité définit le prérequis minimum de qualité nécessaire. %%
Tout objet se qualifie par 3 éléments commun (parfois nommé différemment mais représentant la même chose):
- L'utilité de l'objet, définissant quel est la finalité de l'objet. Par exemple pour une arme, un artisan peut choisir de faire une arme d'apparat, fragile et peu maniable mais offrant des bonus de charisme. Il peut également faire une arme destiné au combat, facile à produire mais pour lequel il est difficile d'obtenir des effets supplémentaires.
- La qualité de l'objet, dépendant à la fois du talent et de l'implication de l'artisan et à la fois de la qualité des matière premières.
- L'originalité de l'objet, dépendant de son utilité et du talent de l'artisan.
En commençant son objet, l'artisan doit choisir le type d'objet et son originalité.
. | Médiocre | Moyen | Agréable | Entrainant | Enchanteur
| Médiocre | Moyen | Correct | Qualitatif | Impeccable
-- | -- | -- | -- | -- | --
Plagiat | 15 | 35 | 65 | 90 | 130
Reprise | 30 | 60 | 95 | 125 | 165
Nouvelle œuvre | 45 | 80 | 130 | 160 | 205
Copie | 15 | 35 | 65 | 90 | 130
| 30 | 60 | 95 | 125 | 165
| 45 | 80 | 130 | 160 | 205
Expérimentation | 60 | .. | .. | .. | 250
Chaque jour, un artiste peut dédier au moins 3 heure à la création de son œuvre. Après 3 heures et pour chaque 2 heures suivantes passées, il peut effectuer un jet de curiosité. Ce score s'ajoute à sa progression actuelle, permettant ainsi que
Chaque jour, un artiste peut dédier au moins 3 heure à la création de son œuvre. Après 3 heures et pour chaque 2 heures suivantes passées, il peut effectuer un jet sur la statistique secondaire lié à son domaine. Ce score s'ajoute alors à sa progression actuelle, permettant ainsi de faire progresser la qualité de l'objet.