From 737a707c689e1826948aa8700278e2f671c279db Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20Pons?= Date: Tue, 14 Apr 2026 10:15:01 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 14/04 10:15 --- 99. Playground/Idées/Idées - Objets.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/99. Playground/Idées/Idées - Objets.md b/99. Playground/Idées/Idées - Objets.md index 3d7245e..b8d5f02 100644 --- a/99. Playground/Idées/Idées - Objets.md +++ b/99. Playground/Idées/Idées - Objets.md @@ -43,7 +43,7 @@ Chaque fois que vous subissez des dégâts alors que vous êtes saisi, la créat Ces objets viennent toujours par paire. Tenir en main l'un des deux bouts permet de considérer le détenteur du second bout comme à portée de toucher tant que les deux bouts sont à 3 cases ou moins l'un de l'autre. ### Extension arcanique [[4. Équipement#Les enchantements et les objets magiques|Objet magique]]/[[7. Divers#Rare|Rare]]. Enchantement 58 (4/4/8/15). 2/2. -> Lorsque vous [[7. Divers#Fabrication|fabriquez]] un objet capable de supporter de la puissance magique, vous pouvez dépenser une charge pour lui permettre de supporter 1 point de puissance magique supplémentaire. Utilise une seule fois par **objet**. 3 charges, non rechargeables. +Lorsque vous [[7. Divers#Fabrication|fabriquez]] un objet capable de supporter de la puissance magique, vous pouvez dépenser une charge pour lui permettre de supporter 1 point de puissance magique supplémentaire. Utilise une seule fois par **objet**. 3 charges, non rechargeables. ### Optimisation arcanique [[7. Divers#Commun|Commun]]/[[7. Divers#Domaines de fabrication|Enchantement]]. Enchantement 52 (4/4/7/14). 2/2. -> Lorsque vous [[7. Divers#Fabrication|fabriquez]] un objet ou un enchantement ayant un coût en puissance magique, vous pouvez dépenser une charge pour réduire son coût de 1 point. Utilise une seule fois par **objet**. 3 charges, non rechargeables. \ No newline at end of file +Lorsque vous [[7. Divers#Fabrication|fabriquez]] un objet ou un enchantement ayant un coût en puissance magique, vous pouvez dépenser une charge pour réduire son coût de 1 point. Utilise une seule fois par **objet**. 3 charges, non rechargeables. \ No newline at end of file