From 773aaf441c4e7706598ce1a020a988d162de9409 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peaceultime Date: Tue, 9 Apr 2024 13:53:05 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2024-04-09 13:53:05 --- 1.Règles/3.Le combat/Les types de dégâts.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/1.Règles/3.Le combat/Les types de dégâts.md b/1.Règles/3.Le combat/Les types de dégâts.md index 2c9f332..17a08ad 100644 --- a/1.Règles/3.Le combat/Les types de dégâts.md +++ b/1.Règles/3.Le combat/Les types de dégâts.md @@ -27,11 +27,11 @@ Une attaque de feu permet d'enflammer la cible, causant des brûlures continues. ### Glace > #todo -Une attaque de glace est capable d'engourdir le corps de la cible, lui +Une attaque de glace est capable d'engourdir le corps de la cible, lui imposant un malus de -1 en intelligence et en psyché jusqu'à la fin de son prochain tour. ### Foudre > #todo - +Une attaque de foudre va tétaniser le corps de la cible, le rendant difficile à contrôler pendant quelques instants ce qui lui impose un malus de -1 en dextérité et en force jusqu'à la fin de son prochain tour. ### Poison > #todo