From 7771e0fbe623ff7167f115adf930a24f8edf81b1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20PONS?= Date: Mon, 9 Oct 2023 13:20:09 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2023-10-09 13:20:09 --- 1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md b/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md index 60a0a70..c535898 100644 --- a/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md +++ b/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md @@ -17,4 +17,4 @@ Une arme à dégâts tranchant peut laisser de large entailles sur l'ennemi. Lor --- # Les dégâts magiques -Les dégâts magiques se divisent de façon plus subtiles selon les 6 écoles magiques aisi que . \ No newline at end of file +Les dégâts magiques se divisent de façon plus subtiles selon les 6 écoles magiques ainsi que l'élément magique neutre. \ No newline at end of file