diff --git a/.obsidian/workspace.json b/.obsidian/workspace.json index 0ab7651..4e2b9bd 100644 --- a/.obsidian/workspace.json +++ b/.obsidian/workspace.json @@ -36,7 +36,7 @@ "state": { "type": "markdown", "state": { - "file": "2. Compendium/Armes/Armement standard.md", + "file": "2. Compendium/Armures/Protection communes.md", "mode": "source", "source": false } @@ -108,7 +108,7 @@ "state": { "type": "backlink", "state": { - "file": "2. Compendium/Armes/Armement standard.md", + "file": "2. Compendium/Armures/Protection communes.md", "collapseAll": false, "extraContext": false, "sortOrder": "alphabetical", @@ -125,7 +125,7 @@ "state": { "type": "outgoing-link", "state": { - "file": "2. Compendium/Armes/Armement standard.md", + "file": "2. Compendium/Armures/Protection communes.md", "linksCollapsed": false, "unlinkedCollapsed": true } @@ -148,7 +148,7 @@ "state": { "type": "outline", "state": { - "file": "2. Compendium/Armes/Armement standard.md" + "file": "2. Compendium/Armures/Protection communes.md" } } }, @@ -180,8 +180,8 @@ }, "active": "3fed3dfea9c93e46", "lastOpenFiles": [ - "2. Compendium/Armures/Protection communes.md", "2. Compendium/Armes/Armement standard.md", + "2. Compendium/Armures/Protection communes.md", "2. Compendium/Armes/Matériel moderne.md", "1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md", "1. Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md", diff --git a/2. Compendium/Armes/Armement standard.md b/2. Compendium/Armes/Armement standard.md index bafed84..c8618c4 100644 --- a/2. Compendium/Armes/Armement standard.md +++ b/2. Compendium/Armes/Armement standard.md @@ -3,7 +3,7 @@ Parmi ces armes, deux catégorie évidentes en ressortent. Les armes de combat a ## Épée courte #arme ->Une valeur sûre pour tout les soldats et aventuriers en herbe. L'épée courte est plutôt simple à manipuler et permet efficacement de se défendre des dangers qui peuvent roder en bordure de ville ou dans les bas-quartiers des cités. +>Une valeur sûre pour tout les soldats et aventuriers en herbe. L'épée courte est plutôt simple à manipuler et permet efficacement de se défendre des dangers qui peuvent roder en bordure de ville ou dans les bas-quartiers des grandes cités. **Dégâts**: 1d6 *tranchant* **Coût**: #todo diff --git a/2. Compendium/Armures/Protection communes.md b/2. Compendium/Armures/Protection communes.md index e69de29..5a393eb 100644 --- a/2. Compendium/Armures/Protection communes.md +++ b/2. Compendium/Armures/Protection communes.md @@ -0,0 +1,7 @@ + +## Armure en cuir +#armure #leger +> + +**Protection**: -5 PV. 50 PV. +**Coût**: #todo