From 7beecd16978e1244166bdd42f8b21520c28f71ee Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20Pons?= Date: Mon, 2 Feb 2026 13:47:04 +0100 Subject: [PATCH] vault sync 02/02 13:47 --- 99. Playground/Entrainement.canvas | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/99. Playground/Entrainement.canvas b/99. Playground/Entrainement.canvas index 8083db4..3adee88 100644 --- a/99. Playground/Entrainement.canvas +++ b/99. Playground/Entrainement.canvas @@ -170,7 +170,7 @@ {"type":"text","id":"ca94e7e7c545ce6a","text":"Tant que vous êtes présent durant un dialogue, tout vos alliés sont immunisés aux effets non magiques d'[[2. Liste des effets#Influencé|influence]] et de [[2. Liste des effets#Charmé|charme]].","x":8464,"y":1080,"width":448,"height":112,"color":"1"}, {"type":"text","id":"07392e7d4e108fdb","text":"Vous obtenez un [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|avantage]] sur vos jets de [[2. Compétences#Mensonge|mensonge]] et de [[2. Compétences#Persuasion|persuasion]] contre les cibles qui ne vous ont jamais vu mentir ou dont le mensonge n'a pas été révélé.","x":8960,"y":1080,"width":448,"height":136,"color":"6"}, {"type":"text","id":"f742a8a2d7bf1f4e","text":"Vous êtes capable de vous battre durant une performance. Vous pouvez frapper avec une arme de corps à corps utilisant la [[1. Entrainement#La dextérité|dextérité]] tout en maintenant votre performance avec 3 points d'action.","x":7968,"y":1080,"width":448,"height":136,"color":"4"}, - {"type":"text","id":"a590c91826256b2d","text":"#todo","x":7968,"y":2472,"width":448,"height":64,"color":"4"}, + {"type":"text","id":"a590c91826256b2d","text":"Lorsque vous communiquez, vous êtes capable de donner des instructions contradictoires que vos alliées savent décodés, induisant ainsi vos adversaires en erreurs et leur faisant possiblement gâcher un point de réaction sur une action qui n'existe pas.","x":7968,"y":2472,"width":448,"height":160,"color":"4"}, {"type":"text","id":"b5b755fafd464c14","text":"Lorsque vous voyez un allié attaquer, vous pouvez [[2. Actions en combat#Saisir une opportunité|saisir l'opportunité]] pour lui offrir un bonus égal a votre mod. d'[[1. Entrainement#L'intelligence|intelligence]] sur son jet d'attaque.","x":8464,"y":2472,"width":448,"height":112,"color":"1"}, {"type":"text","id":"abb6db239e6bba56","text":"+1 spécialisation.","x":7128,"y":168,"width":448,"height":64,"color":"1"}, {"type":"text","id":"1025969412c13468","text":"Vous apprenez à vos alliées comment fonctionnent vos œuvres et êtes capable de les prémunir contre leurs effets néfastes. Vos alliés ont un bonus égal à votre mod. de [[1. Entrainement#Le charisme|charisme]] à leurs jets de résistance aux [[7. Œuvres|œuvres]].","x":7968,"y":576,"width":448,"height":160,"color":"4"},