diff --git a/Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md b/Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md index 597d87a..4789d9a 100644 --- a/Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md +++ b/Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md @@ -2,7 +2,7 @@ L'entrainement représente l'évolution physique et mentale d'un personnage au c Aussi bien grâce à ses échecs que grâce à sa pratique quotidienne, votre personnage s'améliore progressivement dans ses différentes statistiques. # La progression -Lorsque vous assez un nouveau palier de votre entrainement, vous pouvez +Lorsque vous passez un nouveau palier de votre entrainement, vous pouvez --- # Les statistiques diff --git a/Règles/1. Les règles/4. Les Aspects.md b/Règles/1. Les règles/4. Les Aspects.md index e69de29..c1ba558 100644 --- a/Règles/1. Les règles/4. Les Aspects.md +++ b/Règles/1. Les règles/4. Les Aspects.md @@ -0,0 +1,2 @@ +>[!info] Règle optionnelle + diff --git a/Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md b/Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md index 750ecc0..fa8599e 100644 --- a/Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md +++ b/Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md @@ -5,15 +5,17 @@ Les dégâts contondants sont des dégâts subit par écrasement ou choc, sans coupure ou pincement. Un dégât contondant peut faire de lourd dégâts à la structure interne d'une personne en brisant les os et les organes. ### Effet spécial -Une arme à dégâts contondant peut choquer l'ennemi et le mettre à mal. Lorsque vous réussissez à frapper un ennemi en lui infligeant des dégâts contondants, +Une arme à dégâts contondant peut choquer l'ennemi et le mettre à mal. Lorsque vous réussissez à frapper un ennemi en lui infligeant des dégâts contondants, vous augmentez ces [[Les évolutions de valeur.canvas|chances d'étourdissement]] de 2 niveau pour le coup. ## Perçant Les dégâts perçants représentent des dégâts infligés en passant une partie ou la totalité de l'arme au travers de l'ennemi afin de transpercer l'ennemi. ### Effet spécial + Perce armure ## Tranchant ### Effet spécial + Chance de saignement pour dégâts passifs. # Les dégâts magique \ No newline at end of file diff --git a/Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas b/Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas index 7b10b24..215fd73 100644 --- a/Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas +++ b/Règles/2. 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