From 807c1ba3062596626de6fad2e778fcfe9b78be45 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20PONS?= Date: Thu, 19 Oct 2023 11:51:00 +0200 Subject: [PATCH] vault sync 2023-10-19 11:51:00 --- 1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md | 7 +++++-- 1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas | 4 ++-- 1. Règles/3. Les spécialisations/Sports.md | 2 +- 3 files changed, 8 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md b/1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md index 93e978e..98a304a 100644 --- a/1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md +++ b/1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md @@ -28,12 +28,15 @@ La distance parcourue dépends de **la vitesse de course** du combattant. >Toutes les distances sont exprimées de façon arbitraire en case, afin de permettre à chacun d'interpréter les distances selon les unités qu'il souhaite. ### Marcher -Selon les situations ou les constitutions des combattants, marcher est la meilleure option possible. Dans ce cas, le combattant peut se déplacer d'une unique case. Même avec une vitesse de course à 0, le combattant peut marcher. +Selon les situations ou les constitutions des combattants, marcher est la meilleure option possible. Dans ce cas, le combattant peut se déplacer d'une unique case. Même avec une vitesse de course à 0, le combattant peut marcher. #todo %% Une action, mais déclenche t-il une attaque d'opportunité ? %% + +### Sprinter +%% 2 actions et un point de fatigue temporaire, Double la vitesse de course, %% ## Lancer un sort Pour les habiles combattants maitrisant l'art de la magie martiale, il est possible de lancer des sorts pendant la précipitation d'un combat. Afin de lancer un sort, le combattant doit avoir suffisamment de points de mana. -#todo (3 actions pour un sort par défaut) +#todo %% 3 actions pour un sort par défaut. %% ## Utiliser un objet Pour obtenir un avantages ou protéger un allié, il peut arriver que le combattant souhaite utiliser un objet qu'il possède dans son inventaire. Dans ce cas, il peut l'utiliser en 2 actions. diff --git a/1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas b/1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas index cba2e95..a549200 100644 --- a/1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas +++ b/1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas @@ -293,9 +293,9 @@ {"type":"text","text":"Apprends le sort unique [[Idées en vrac#^068b55|Soin]]","id":"9e4d8c6a7004be81","x":5140,"y":2424,"width":200,"height":96,"color":"6"}, {"type":"text","text":"+5 points de stat secondaire.","id":"43700861a50c3ccd","x":6420,"y":238,"width":445,"height":105}, {"type":"text","text":"Focus buff d'items","id":"46a8a81673ed5e32","x":6927,"y":930,"width":250,"height":50,"color":"3"}, - {"type":"text","text":"En combat, vous pouvez lancer des armes de #jet en 2 action au lieu de 3.","id":"f1f6d8ab9b01445a","x":6940,"y":1304,"width":445,"height":76,"color":"6"}, + {"type":"text","text":"En combat, vous pouvez utiliser ou lancer 2 objets en 3 actions.","id":"f1f6d8ab9b01445a","x":6940,"y":1304,"width":445,"height":76,"color":"6"}, {"type":"text","text":"","id":"626c57432bf2287c","x":6940,"y":1528,"width":445,"height":50,"color":"6"}, - {"type":"text","text":"En combat, vous pouvez lancer 2 armes de #jet en 3 actions.","id":"71b1699a56316988","x":6940,"y":1752,"width":445,"height":88,"color":"6"}, + {"type":"text","text":"","id":"71b1699a56316988","x":6940,"y":1752,"width":445,"height":88,"color":"6"}, {"type":"text","text":"","id":"6764abae9edac8b2","x":6940,"y":1976,"width":445,"height":50,"color":"6"}, {"type":"text","text":"Les objets que vous lancez sont considéré comme des armes de #jet et bénéficient des mêmes bonus.","id":"9ee09b2377dc686c","x":6940,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"6"}, {"type":"text","text":"Voie de la sagacité","id":"42d9def8e5fd5999","x":6940,"y":980,"width":223,"height":50,"color":"6"}, diff --git a/1. Règles/3. Les spécialisations/Sports.md b/1. Règles/3. Les spécialisations/Sports.md index 64c5d6d..8f181d7 100644 --- a/1. Règles/3. Les spécialisations/Sports.md +++ b/1. Règles/3. Les spécialisations/Sports.md @@ -24,7 +24,7 @@ ___ Description des bonus. #todo #Idées - Vitesse d'escalade = 3 cases en armure moyenne ou inférieur. + Vitesse d'escalade = 3 cases en armure moyenne ou inférieur. %% De base, escalader demande un jet de %% Vitesse d'escalade = 1 cases en armure lourde. +1 en acrobatique. ___