diff --git a/1. Règles/3. Le combat/3. Résistance aux chocs.md b/1. Règles/3. Le combat/3. Résistance aux chocs.md index 9f90968..b35e822 100644 --- a/1. Règles/3. Le combat/3. Résistance aux chocs.md +++ b/1. Règles/3. Le combat/3. Résistance aux chocs.md @@ -3,6 +3,5 @@ Tout effet - magique ou physique - possède une difficulté intrinsèque, repré ## Le jet de résistance Un défenseur réussit son jet de résistance s'il obtient un résultat **supérieur ou égal** à la difficulté, auquel il ajoute son modificateur de caractéristique appropriée. La difficulté est déterminée par la moyenne (arrondi au dessus) du dé auquel l'attaquant ajoute son modifieur de caractéristique appropriée. - ### Le jet échelonné Certains effets plus dangereux ne font pas intervenir les modifieur de stat mais nécessite l'utilisation d'un [[1. Les évolutions de valeur.canvas|jet échelonné]]. Ce dernier détermine la difficulté du jet sur un d12. Un jet échelonné est considéré comme réussit s'il obtient un résultat **supérieur** à la difficulté. \ No newline at end of file