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## Echolocalisation
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*Prérequis: [[1. Entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
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> Vous êtes capable de vous repérer avec les sons et pouvez agir sans la vue.
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>Vous êtes capable de vous repérer avec les sons et pouvez agir sans la vue.
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Tant que vous n'êtes pas [[2. Liste des effets#Sourd|sourd]], vous n'avez pas de [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|désavantage]] lorsque vous êtes [[2. Liste des effets#Aveuglé|aveuglé]]. De plus, vous connaissez la position de toute personne invisible et ne subissez aucun malus de [[6. Visibilité et lumière|visibilité]].
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## Paranoïa
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> Vous êtes constamment sur vos gardes et craignez qu'un danger puisse apparaitre à n'importe quel instant.
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>Vous êtes constamment sur vos gardes et craignez qu'un danger puisse apparaitre à n'importe quel instant.
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Vous êtes constamment alerte et ne pouvait pas être [[1. Combat#Pris par surprise|pris par surprise]]. Cependant, vous avez un malus de -1 à votre mod. de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]] ainsi que dans les compétences dépendantes de la psyché ([[2. Compétences#Survie|Survie]], [[2. Compétences#Arcanes|Arcanes]], [[2. Compétences#Médicine|Médicine]], [[2. Compétences#Persuasion|Persuasion]], [[2. Compétences#Dressage|Dressage]], [[2. Compétences#Mensonge|Mensonge]]).
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## Sanctuaire mnémonique
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Vous associez un objet magique à un souvenir que vous placez dans votre [[1. Aspect#Sanctuaire|sanctuaire]]. Tant que vous gardez cet objet sur vous, il vous est impossible d'oublier ce souvenir.
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