diff --git a/1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md b/1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md index 5365802..93e978e 100644 --- a/1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md +++ b/1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md @@ -15,7 +15,6 @@ Lorsque c'est à son tour de jouer, un combattant dispose des options ci-dessous >[!tip] Un combattant démarre son tour avec **3 actions**. Les actions offrent les possibilités suivantes au combattant : - ## Attaquer Un combattant peut se servir d'une arme qu'il maitrise pour infliger des dégâts à sa cible, si tenté qu'il soit à portée de frapper. Porter un coup demande **2 actions**. Le combattant lance un dé à 12 faces. Au résultat du lancer viennent s'ajouter les différents bonus du combattant (modifieur de stat, bonus pour frapper, bonus contextuel, bonus alliés, etc).