diff --git a/1. Règles/1. Les règles/3. La magie.md b/1. Règles/1. Les règles/3. La magie.md index 61582f8..342540b 100644 --- a/1. Règles/1. Les règles/3. La magie.md +++ b/1. Règles/1. Les règles/3. La magie.md @@ -64,7 +64,7 @@ ___ >2 projectiles à 1d8 de glace. Augmenter les dés de dégâts offre un projectile supplémentaire à la place. - Chaine de foudre #element/foudre (4 mana, 1 tour) ->Touche la cible puis rebondit au hasard sur jusqu'à 2 autres cibles à 1 case. 1d8 de foudre +>Touche la cible puis rebondit au hasard sur jusqu'à 2 autres cibles à 1 case. 1d8 de foudre. - Vitesse lumière #element/foudre (3 mana, 1 tour) >Se TP à 6 cases tant qu'il peut voir et courir vers la destination. %% Distance fixe ! %% @@ -78,6 +78,9 @@ ___ - Boule de feu #element/feu (8 mana, 1 tour, 12 cases) >Projette une imposante boule de flamme explosant au contact d'une surface, infligeant ainsi 4d10 de feu sur 3 cases de rayon. +- Foudroiement #element/foudre (3 mana, 1 tour) +> + ## Tier 3 ## Sorts unique