From 85696292214853fb3fa79e5733f4a84b3d7f8c83 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20PONS?= Date: Mon, 6 Nov 2023 17:37:29 +0100 Subject: [PATCH] vault sync 2023-11-06 17:37:29 --- 99. Playground/Idées en vrac.md | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/99. Playground/Idées en vrac.md b/99. Playground/Idées en vrac.md index c8ab4b0..478ab26 100644 --- a/99. Playground/Idées en vrac.md +++ b/99. Playground/Idées en vrac.md @@ -4,7 +4,8 @@ # Items magiques ___ # Saving throws -#Idées Pour implémenter les savings throws, plutôt que de rajouter un autre type de stat, il serait plus intéressant de +#Idées Pour implémenter les savings throws, plutôt que de rajouter un autre type de stat, il serait plus intéressant de proposer des jets d'opposition. Pour y reduire l'aléatoire et eviter d'avoir des résultats trop absurde, permettant ainsi de plus valoriser les stats, je souhaite, plutôt que de lancer des d12, que les joueurs lancent des d6. +Dans le cas d'un jet d'opposition, les critiques n'existent pas. ___ # Stats >[!warning] Il faut trouver un moyen de forcer les stats mentales à un joueur cac @@ -29,7 +30,7 @@ ___ ___ # Magie Lancer un sort en combat: 1d12 + mod d'intel (pas sûr) -Sorts en combat = 1 tour par défaut. +Sorts en combat = 3 actions (un tour pour la lisibilité) par défaut. Un sort peut être lié à une ou plusieurs classes élémentaires. - 6 classes élémentaire.