From 8b3674317df1addce696bb9222347c9356c6d7c6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20PONS?= Date: Tue, 14 Nov 2023 09:32:26 +0100 Subject: [PATCH] vault sync 2023-11-14 09:32:26 --- 1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md b/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md index 39ac152..d0e2361 100644 --- a/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md +++ b/1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md @@ -5,7 +5,7 @@ Les points de fatigue que subissent les personnages représentent un niveau d'é La fatigue temporaire représente un effort exceptionnel qu’à pu effectuer le personnage en dépit de sa santé physique. Ces points de fatigue se régénèrent tout seul au rythme de 1 point toutes les 10 minutes après le dernier point de fatigue subit. ___ # Fatigue persistante -La fatigue persistante représente un état d'épuisement physique et mental de la part du personnage. Ces points de fatigue ne peuvent se régénérer d’aucune autre façon que par le repos, au rythme d'un point par heure de repos. Après 6 heures de repos, le rythme augmente à 2 point par heure. %% En théorie, il faut donc 8 heures de repos pour dissiper l'intégralité de la fatigue possible. De plus, le joueur regen 10% de vie et de mana par heure de repos, augmentant de la même façon à 20% après 6 heures. %% +La fatigue persistante représente un état d'épuisement physique et mental de la part du personnage. Ces points de fatigue ne peuvent se régénérer d’aucune autre façon que par le repos, au rythme d'un point par heure de repos. ___ # Fatigue permanente La fatigue permanente signifie un faiblesse inhérente du corps et de l'esprit. Ces points de fatigue ne disparaitront que lorsque le personnage aura amélioré sa **[[1. L'entrainement#La résilience|résilience]]**.