diff --git a/.Statistiques.xlsx b/.Statistiques.xlsx index 2d55b89..7dacc9b 100644 Binary files a/.Statistiques.xlsx and b/.Statistiques.xlsx differ diff --git a/1. Règles/3. Le combat/1. Combat.md b/1. Règles/3. Le combat/1. Combat.md index b20b190..cb8f048 100644 --- a/1. Règles/3. Le combat/1. Combat.md +++ b/1. Règles/3. Le combat/1. Combat.md @@ -8,8 +8,8 @@ Lorsque des évènements passifs tels que l'**environnement** doivent se déclen ### Pris par surprise > Pris dans une embuscade, vous n'avez même pas le temps de réaliser votre erreur que des flèches volent dans votre direction. -Lorsque des ennemis attaquent votre groupe par surprise, ils bénéficient d'un tour bonus avant que vous ne puissiez agir. Une fois leur tour terminé, vous pouvez lancer votre initiative de groupe et dérouler les règles normale de jeu. -Si un joueur est alerte durant une attaque par surprise, il peut agir avec son initiative individuelle durant le tour bonus de surprise. +Lorsque des ennemis attaquent votre groupe par surprise, ils bénéficient d'un tour bonus durant lequel vous ne pouvez ni agir, ni réagir. Une fois leur tour terminé, vous pouvez lancer votre initiative de groupe et dérouler les règles normale de jeu. +Si un joueur est **alerte** durant une attaque par surprise, il a le droit de réagir durant le tour bonus de surprise. ## Le déroulement du combat Un combat se découpe en actions, effectuées par chaque personnage impliqué. Au tour d'un personnage, il peut alors utiliser ces actions pour faire une ou plusieurs des options listés dans [[2. Actions en combat|Actions en combat]]. ## Réussite critique diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Arsinam.md b/3. Bestiaire/Aspects/Arsinam.md index e69de29..ab450cc 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Arsinam.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Arsinam.md @@ -0,0 +1,10 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ---------- | ---------------- | +| 18 - 25 | 5 - 12 | 5 - 15 | 8 | Résilience | Chaotique neutre | +**Interdit l'utilisation de magie.** +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Asnol.md b/3. Bestiaire/Aspects/Asnol.md index e69de29..e9e836c 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Asnol.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Asnol.md @@ -0,0 +1,9 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ------------ | -------------- | +| 6 - 15 | 8 - 18 | 12 - 20 | 9 | Intelligence | Neutre mauvais | +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Beth'oit.md b/3. Bestiaire/Aspects/Beth'oit.md index e69de29..2f8beea 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Beth'oit.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Beth'oit.md @@ -0,0 +1,9 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------- | ---------- | ---------- | --------- | ---------- | +| 3 - 13 | 10 - 20 | 12 - 20 | 9 | Éloquence | Loyal bon | +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Brukaur.md b/3. Bestiaire/Aspects/Brukaur.md index f1eea8e..799a888 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Brukaur.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Brukaur.md @@ -4,7 +4,7 @@ | Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | | -------- | ------ | ---------- | ---------- | ---------- | ---------------- | | 18 - 25 | 3 - 13 | 8 - 15 | 9 | Résilience | Chaotique neutre | - +**Interdit l'utilisation de magie.** Taille: [[Tailles#Grand|Grand]] Vitesse: - 8 cases de course. diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Dao Tua.md b/3. Bestiaire/Aspects/Dao Tua.md index e69de29..17116c8 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Dao Tua.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Dao Tua.md @@ -0,0 +1,10 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | --------- | -------------- | +| 10 - 18 | 0 - 10 | 15 - 20 | 9 | Éloquence | Neutre mauvais | +**Interdit l'utilisation de magie.** +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Franeline.md b/3. Bestiaire/Aspects/Franeline.md index e69de29..df4957d 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Franeline.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Franeline.md @@ -0,0 +1,9 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------- | ---------- | ---------- | --------- | ---------- | +| 12 - 22 | 12 - 20 | 3 - 10 | 8 | Dextérité | Neutre | +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Goldreg.md b/3. Bestiaire/Aspects/Goldreg.md index e69de29..46bbd30 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Goldreg.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Goldreg.md @@ -0,0 +1,10 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ------ | ------------- | +| 8 - 20 | 3 - 15 | 10 - 20 | 9 | Psyché | Loyal mauvais | +**Interdit l'utilisation de magie.** +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Incabat.md b/3. Bestiaire/Aspects/Incabat.md index e69de29..d8c9cd5 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Incabat.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Incabat.md @@ -0,0 +1,10 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ---------- | -------------- | +| 18 - 28 | 3 - 10 | 12 - 20 | 10 | Résilience | Neutre mauvais | +**Interdit l'utilisation de magie.** +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Kaha Bii.md b/3. Bestiaire/Aspects/Kaha Bii.md index e69de29..f45d732 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Kaha Bii.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Kaha Bii.md @@ -0,0 +1,9 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------- | ---------- | ---------- | --------- | ---------- | +| 3 - 18 | 12 - 20 | 10 - 20 | 10 | Curiosité | Loyal bon | +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Kronian.md b/3. Bestiaire/Aspects/Kronian.md index e69de29..650b3a2 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Kronian.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Kronian.md @@ -0,0 +1,9 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------- | ---------- | ---------- | ------ | -------------- | +| 6 - 15 | 10 - 18 | 15 - 20 | 10 | Psyché | Neutre mauvais | +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Nyelis.md b/3. Bestiaire/Aspects/Nyelis.md index e69de29..2950f31 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Nyelis.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Nyelis.md @@ -0,0 +1,9 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------- | ---------- | ---------- | --------- | ---------- | +| 8 - 13 | 10 - 20 | 5 - 15 | 8 | Curiosité | Neutre | +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Onimee.md b/3. Bestiaire/Aspects/Onimee.md index e69de29..480755b 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Onimee.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Onimee.md @@ -0,0 +1,10 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | --------- | ---------------- | +| 18 - 28 | 0 - 10 | 3 - 10 | 7 | Dextérité | Chaotique neutre | +**Interdit l'utilisation de magie.** +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Othompa.md b/3. Bestiaire/Aspects/Othompa.md index e69de29..885fd9d 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Othompa.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Othompa.md @@ -0,0 +1,9 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------- | ---------- | ---------- | ------ | -------------- | +| 10 - 20 | 10 - 18 | 12 - 20 | 10 | Psyché | Neutre mauvais | +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Shelfine.md b/3. Bestiaire/Aspects/Shelfine.md index e69de29..4d42bc9 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Shelfine.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Shelfine.md @@ -0,0 +1,9 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------- | ---------- | ---------- | ------------ | ------------- | +| 8 - 18 | 12 - 20 | 5 - 12 | 8 | Intelligence | Chaotique bon | +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md b/3. Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md index ec5ac8a..8cc76df 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Thymeïr.md @@ -3,13 +3,13 @@ | Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | | -------- | ------ | ---------- | ---------- | ----- | ----------------- | | 18 - 22 | 3 - 13 | 10 - 20 | 10 | Force | Chaotique mauvais | - +**Interdit l'utilisation de magie.** Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] Vitesse: - 8 cases de course. ## Aptitudes -Peut lancer le sort spécial: +Peut lancer le sort spécial suivant, même s'il est interdit d'utilisation de magie: - Invisibilité #lumiere [[1. Magie#Les sorts instinctif|Sort d'instinct]] (8 mana, action) >Vous manipulez la lumière pour effacer votre apparence. Vous ne pouvez pas être vu et êtes considéré comme [[6. Visibilité et lumière#Caché|caché]] par toute créature qui utilise la vue comme sens principal. Nécessite d'utiliser 1 point d'action à chaque tour pour être maintenu. -Les griffes du Thymeïr peuvent être considéré comme des [[4. Équipement#Les armes naturelles|armes naturelles]], infligeant 1d6 dégâts tranchant. \ No newline at end of file +Les griffes du Thymeïr peuvent être considéré comme des [[4. Équipement#Les armes naturelles|armes naturelles]], infligeant 1d8 dégâts [[4. Les types de dégâts#Tranchant|tranchant]]. \ No newline at end of file diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Urdi'rik.md b/3. Bestiaire/Aspects/Urdi'rik.md index 3408105..8448163 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Urdi'rik.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Urdi'rik.md @@ -1,15 +1,9 @@ > ## Prérequis -| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | -| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ----- | ----------------- | -| 18 - 22 | 3 - 13 | 10 - 20 | 10 | Force | Chaotique mauvais | - +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ---------- | ------------- | +| 12 - 25 | 8 - 20 | 5 - 18 | 10 | Résilience | Loyal mauvais | Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] Vitesse: - 8 cases de course. ## Aptitudes -Peut lancer le sort spécial: -- Invisibilité #lumiere [[1. Magie#Les sorts instinctif|Sort d'instinct]] (8 mana, action) ->Vous manipulez la lumière pour effacer votre apparence. Vous ne pouvez pas être vu et êtes considéré comme [[6. Visibilité et lumière#Caché|caché]] par toute créature qui utilise la vue comme sens principal. Nécessite d'utiliser 1 point d'action à chaque tour pour être maintenu. - -Les griffes du Thymeïr peuvent être considéré comme des [[4. Équipement#Les armes naturelles|armes naturelles]], infligeant 1d6 dégâts tranchant. \ No newline at end of file diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Vernil.md b/3. Bestiaire/Aspects/Vernil.md index e69de29..517672d 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Vernil.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Vernil.md @@ -0,0 +1,10 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | --------- | ---------- | +| 8 - 18 | 8 - 18 | 5 - 12 | 8 | Curiosité | Neutre | +**Interdit l'utilisation de magie.** +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Yinkovn.md b/3. Bestiaire/Aspects/Yinkovn.md index e69de29..3a0e4f5 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Yinkovn.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Yinkovn.md @@ -0,0 +1,9 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ------ | ---------- | +| 0 - 13 | 8 - 15 | 15 - 20 | 9 | Psyché | Neutre | +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Zaliax.md b/3. Bestiaire/Aspects/Zaliax.md index e69de29..9ad0da3 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Zaliax.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Zaliax.md @@ -0,0 +1,10 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ----- | ------------- | +| 12 - 28 | 0 - 12 | 10 - 20 | 9 | Force | Loyal mauvais | +**Interdit l'utilisation de magie.** +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/3. Bestiaire/Aspects/Zeniom.md b/3. Bestiaire/Aspects/Zeniom.md index e69de29..69fdcf2 100644 --- a/3. Bestiaire/Aspects/Zeniom.md +++ b/3. Bestiaire/Aspects/Zeniom.md @@ -0,0 +1,9 @@ +> +## Prérequis +| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement | +| -------- | ------- | ---------- | ---------- | --------- | ---------------- | +| 8 - 18 | 10 - 18 | 12 - 20 | 10 | Éloquence | Chaotique neutre | +Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]] +Vitesse: +- 8 cases de course. +## Aptitudes diff --git a/99. Playground/Idées/Idées - Sorts.md b/99. Playground/Idées/Idées - Sorts.md index 5628e89..4c46a2e 100644 --- a/99. Playground/Idées/Idées - Sorts.md +++ b/99. Playground/Idées/Idées - Sorts.md @@ -2,3 +2,7 @@ Tags: X Description ___ +- Concentration sauvage (Rang 1) #nature [[1. Magie#Les sorts de savoir|Savoir]] (5 mana, action, toucher, [[1. Magie#La concentration|concentration]]) +Tags: buff + La cible touchée est capable, durant 1 minute, de percevoir finement les instincts meurtriers des alentours, lui offrant ainsi le droit de réagir pour se [[2. Actions en combat#Se défendre|défendre]] contre les attaques faites **au corps à corps** par [[1. Combat#Pris par surprise|surprise]] ou par une créature [[6. Visibilité et lumière#Caché|cachée]]. +___